Google: 87% розробників ігор використовують штучний інтелект
21.08.25
При цьому 94% учасників очікують, що у довгостроковій перспективі використання штучного інтелекту скоротить витрати
Читати
WhoFi: Wi-Fi навчився розпізнавати людей за спотворення сигналу
27.07.25
Дослідники з університету La Sapienza в Римі представили систему WhoFi - технологію, яка здатна ідентифікувати людей на основі того, як їхні тіла змінюють Wi-Fi сигнали
Читати
Дослідження: 40% українців проводить 4-6 годин на день за смартфоном
26.06.25
Viber провела анонімне онлайн-опитування серед користувачів месенджера, щоб з'ясувати, скільки часу вони щодня проводять у смартфоні
Читати
Дослідження Samsung: 88% європейців напружує проникнення ШІ у повсякденне життя
16.06.25
У дослідженні Samsung з'ясувалося, що більше третини молодих людей ніколи не замислюються про безпеку своїх смартфонів.
Читати
40% виробленої електроенергії у світі забезпечені природою
11.04.25
Частка енергії з низьким рівнем викидів вуглецю у світовому масштабі вперше з 1940 року перевищила позначку 40%
Читати
Вчені в США розроблюють акумулятори без шкідливих хімікатів
05.04.25
Дослідники з університету Чикаго розробили метод позбавлення від небезпечних хімічних сполук в акумуляторних батареях без втрати їх ефективності.
Читати
За грою Euro Truck Simulator 2 проводять дослідження рівня втоми водіїв
15.02.25
Вчені з Технічного університету Ліберца (Чехія) вибрали симулятор Euro Truck Simulator 2 для моделювання умов тривалого водіння.
Читати
Google створила квантовий чіп Willow. Обчислення займають 5 хвилин замість 10 септильйонів років
12.12.24
Прорив має ключове значення для прогресу в галузі виправлення квантових помилок, концепція якого була запропонована Пітером Шором у 1995 році.
Читати
Дослідження: Геймери більше дивляться відео геймплею, ніж грають самі
09.12.24
Середньостатистичний гравець витрачає 7,4 години на ігри протягом тижня, але 8,5 годин на перегляд контенту про ігри на платформах типу Twitch і YouTube.
Читати
Дослідження: більше половини гравців віддають перевагу однокористувальницьким іграм
10.10.24
Серед гравців віком від 55 років 74% віддають перевагу одиночним іграм, тоді як серед гравців віком 25-34 роки цей показник знижується до 41%.
Читати
Статті & тести
03.11.25
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
0
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
122
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
25.11.25
Кращі Bluetooth колонки. Добірка моделей у різних цінових сегментах
0
Кращі Bluetooth колонки. Добірка моделей у різних цінових сегментах
29
Колонка давно перестала бути просто аксесуаром для смартфона. Вона стала інструментом для створення атмосфери — від камерної зустрічі до масштабної вечірки
Новини
05.12.25 | 13.06
Xiaomi випустила зарядку GaN третього покоління потужністю 67 Вт Xiaomi зарядка
Xiaomi випустила зарядку GaN третього покоління потужністю 67 Вт Xiaomi зарядка
Адаптер Xiaomi підтримує інтелектуальне регулювання потужності та видає до 67 Вт через будь-який зі своїх USB-C, тоді як USB-A забезпечує до 22,5 Вт.
05.12.25 | 09.50
Nvidia GeForce RTX 4060 знову в лідерах Steam Steam відеокарта
Nvidia GeForce RTX 4060 знову в лідерах Steam Steam відеокарта
Поточні дані Steam загалом виглядають передбачувано і поки не демонструють впливу подорожчання пам’яті, яке згодом може позначитися на цінах компонентів


