Блогер прокачал персонажа в Diablo Immortal на $100 000 и теперь ему не с кем играть
04.08.22
Американский блогер jtisallbusiness потратил столько денег в игре Diablo Immortal что она потеряла смысл.
С момента релиза новой игры блогер потратил на прокачку персонажа около $100 000. Вливание столь большой суммы позволило геймеру выиграть несколько сотен матчей при трёх поражениях и набрать чрезвычайно высокий рейтинг.
Обратной стороной стало то, что алгоритм Diablo Immortal закрыл игроку доступ к режимам PvP. Причиной стала неспособность найти достойного соперника для jtisallbusiness. По словам самого блогера, проблема существует уже полтора месяца, а Blizzard Entertainment пока не спешит её решать.
jtisallbusiness заявляет, что он единственный в мире игрок, который попал в такую ситуацию. Сейчас геймер рассматривать вопрос обращения в суд, чтобы вернуть потраченные деньги на Diablo Immortal, поскольку сам персонаж без возможности играть в режимах PvP ему неинтересен.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Выбор редакции 2025. Лучшие устройства года по версии hi-tech.ua
Лучшие игровые ноутбуки, мышки для работы, клавиатуры для игр, смартфоны и беспроводные наушники 2025 года. Среди них мы отметим самые интересные и те что можем рекомендовать купить.
BYD показала сверхбыструю зарядку для электрокаров: 400 км за 5 минут зарядка разработка электротранспорт
BYD еще на шаг приблизилась к своей цели – сделать зарядку электромобилей сопоставимой по скорости с заправкой автомобилей с двигателем внутреннего сгорания
Лучшие игры 2025 года по версии Steam Steam игры рейтинг
В течение 2025 года в Steam вышло почти 20 тысяч новых игр — на момент подготовки материала их число достигло 19 705.


