Tesla представила домашнюю зарядку для электромобилей других брендов

Tesla Level 2

 

Tesla выпустила новое зарядное устройство Level 2, которое оснащено стандартным разъёмом J1772, а не фирменным разъёмом Tesla. Таким образом зарядка подходит для других электромобилей, представленных на рынке.

 

Заявлено что Tesla Level 2 подходит для установки как в помещении (например, в гараже), так и на улице. Level 2 является переработанной версией фирменной зарядки Gen 2, а это значит, что она не поддерживает функции фирменной зарядки Gen 3.

 

Например, в Level 2 нет поддержки Wi-Fi. Вместе с тем устройство получилось довольно недорогим — за него просят $415. Что касается максимальной мощности зарядки, то она составляет 9,6 кВт.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами