Tesla Model 3 — самый быстро продающийся электрокар в мире

Tesla Model 3

 

По подсчетам аналитиков компании LeaseLoco, в мире в среднем продается 24,5 электрокаров Tesla Model 3 в час. Ни один другой электромобиль не может показать близкую скорость продаж.

 

На втором месте находится китайский Wuling Hongguang Mini EV – компания продает около 14,4 таких авто в час. Но при этом показательна разница в цене: Model 3 в 10 раз дороже Wuling Hongguang Mini EV. И она расходится чуть ли не в 2 раза быстрее.

 

В Топ-3 самых быстро продающихся электромобилей в мире вошла и другая модель Tesla – Model Y. Кроссовер американской компании расходится в количестве примерно 11,4 в час. Показатель лучше, чем у Nissan Leaf.

 

LeaseLoco electrocar stat sale


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами