Fujitsu представляет промышленные материнские платы D3313-S на основе интегрированных SOC AMD G-серии, а также комплекты на их основе
Fujitsu повышает доступность облачных вычислений благодаря системе PRIMEFLEX для Red Hat OpenStack
Fujitsu разрабатывает технологию пользовательского интерфейса, превращающего помещение в единое цифровое пространство
Жидкостное охлаждение сервера Fujitsu PRIMERGY вдвое снижает энергозатраты
Ленточная библиотека пета-масштаба ETERNUS LT260 объединяет беспрецедентную емкость с высокой производительностью и безопасностью
Интегрированные системы Fujitsu PRIMEFLEX помогают компаниям СМБ усовершенствовать коммуникации на базе технологий Microsoft
Компания Fujitsu повышает производительность вычислений в оперативной памяти благодаря новому поколению систем PRIMEQUEST и PRIMERGY
Multi Monitor Support: управление тремя мониторами одной промышленной материнской платой
Fujitsu помогает справляться с непрерывным увеличением объема данных, не заставляя жертвовать производительностью
Fujitsu укрепляет продажи в партнерском канале благодаря новой программе Fujitsu Selections
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами


