Смартфон Vivo V20 SE получил 6,44″ AMOLED и 8+128 ГБ памяти — всё это за $237
29.09.20
Vivo представила новый смартфон среднего уровня Vivo V20 SE.
Он получил 6,44-дюймовый экран AMOLED разрешением Full HD+ (2400 х 1080), подэкранный сканер отпечатков пальцев, 32-мегапиксельную фронтальную камеру, тройную основную камеру с датчиками разрешением 48, 8 и 2 Мпикс.
Используется чип Qualcomm Snapdragon 665, 8 ГБ оперативной памяти и 128 ГБ встроенной флэш-памяти. На смартфон установлена оболочка Funtouch OS 11 на основе операционной системы Android 10.
Аккумулятор ёмкостью 4100 мА·ч поддерживает быструю зарядку мощностью 33 Вт.
Поддерживаются 4G VoLTE, Wi-Fi (802.11 ac), Bluetooth 5, GPS и ГЛОНАСС, есть USB Type-C, аудиоразъём 3,5 мм и FM-радио.
Габариты корпуса составляют 161 х 74 х 7,83 мм, а вес — 171 г.
Vivo V20 SE доступен для заказа, пока на рынке Азии, в синем и чёрном корпусах по цене $237.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами


