Китайская компания LeEco построит завод по производству электромобилей
16.08.16
Китайская компания LeEco собирается инвестировать $1,8 млрд в строительство завода по изготовлению электромобилей в восточной части Китая. На этом предприятии планируется выпускать примерно по 400 тыс. автомобилей ежегодно. Фабрика, которая расположится рядом с городом Ханчжоу, будет построена в два этапа.
Известно, что новый завод станет частью комплекса Eco Experience Park, в котором, помимо производственных линий, будет парк развлечений, офисы и сооружения для электромобилей, подключённых к Интернету. Инвестиции в Eco Experience Park оцениваются в $3 млрд.
Напомним, что в апреле 2016 года LeEco показала свой первый концепт электрического автомобиля. Четырёхдверный седан под названием LeSEE получил систему автономного вождения и управление через смартфон. Чуть ранее, компания также рассказала о своем сотрудничестве с Faraday Future, производителем концепта модульного электромобиля FFZERO1.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами


