Гарнитура виртуальной реальности Sony PlayStation VR2 показана официально

Sony PlayStation VR2

 

Sony показала, как выглядит гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2. Rомпания уже дважды анонсировала гарнитуру до этого, но в первый раз анонс был бумажным, а во второй были раскрыты параметры, но без демонстрации устройства.

 

Sony PlayStation VR2

 

Новая гарнитура выглядит минималистичнее и получилась компактнее. Она подключается к консоли одним кабелем USB-C.

 

Sony PlayStation VR2

 

Sony PS VR2 обеспечивает разрешение 4K HDR и угол обзора 110°. Экраны OLED имеют разрешение 2000 х 2040 пикселей каждый, а также поддерживают частоту обновления изображения 90 и 120 Гц.

 

Одновременно со шлемом представлен контроллер PlayStation VR2 Sense. Среди новых функций производитель выделяет виброотклик.

 

PlayStation VR2 Sense


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор ноутбука Acer Nitro Lite 16 (NL16-71G): универсальный и симпатичный Acer Nitro Lite 16 (NL16-71G)

Acer Nitro Lite 16 2025 модельного года получила интересный дизайн корпуса, геймерские акценты и проверенные компоненты. Расскажем про его возможности подробнее


НовостиNews
| 07.10
Apple iPhone и iPad получили допуск НАТО по безопасности   
iPhone 16 Pro

Полученный допуск делает iPhone и iPad первыми коммерческими потребительскими устройствами, которым разрешено работать с такого рода данными по стандартам НАТО

| 16.52
HP: память и накопители теперь составляют треть стоимости ПК    
HP Envy 32 All-in-One

Если в 20252 году затраты на память и накопители составляли 15–18% от общей стоимости компонентов, то теперь показатель приблизился к 35%.