Foursquare наконец то вернули отметки мерства в Swarm

Foursquare

 

Одна из любимых фичей приложения Foursquare была реализована в дочернем приложении по поиску мест — Swarm. Разделение этих приложений мы, скажем прямо, не совсем поняли, так как в свое время все старались интегрировать функции в одно приложения. Однако, в какой то момент, эта тенденция сменилась на разделение на несколько приложений.

 

После недавнего обновления приложения Swarm на iOS и Android, появился счетчик посещений мест и подбитие итогов в формате получения ачивки «Мер» за частые визиты. Правда, такой шаг несколько запоздавший, так как позиции популярности Foursquare  за последний год снизились.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

One thought on “Foursquare наконец то вернули отметки мерства в Swarm

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами