Epic Games представила учетные записи для детей младше 13 лет
12.12.22
Epic Games представила новый тип аккаунта предназначенный для детей.
Компания автоматически переведет в эту категорию все учетные записи, в которых в настройках профиля указан возраст меньше 13 лет, или возраста цифрового согласия в их стране, в зависимости от того, что выше.
Ограничения в таком аккаунте отключают голосовой и текстовый чат, покупку игр или дополнений, загрузку игр не от Epic Games, специальные отображаемые имена и связывание аккаунта Epic с такими местами, как Facebook и Twitch. Некоторые из этих функций можно повторно активировать через предоставленный электронный адрес родителей или опекунов, при этом дети могут запрашивать разрешение на их включение.
Дети по-прежнему смогут играть в такие игры как Fortnite, Rocket League и Fall Guys онлайн с друзьями и незнакомцами. Все предыдущие покупки или полученные в игре вознаграждения останутся.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами


