Обзор видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 и RGB-сборка ПК в стиле ASUS
19.10.20В статье:
Что нового в серии видеокарт RTX 3000?
Конструкция и особенности ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080
Крутая сборка с компонентами ASUS
Пробуем видеокарту ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 в работе
NVIDIA GeForce RTX 3080 против RTX 2080 Super
В самом начале сентября компания NVIDIA провела большую презентацию и представила первые видеокарты нового поколения серии GeForce RTX 3000.
Первенцами данной серии стали модели NVIDIA GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070.
Характеристики NVIDIA GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070
Модель видеокарты | GeForce RTX 3090 | GeForce RTX 3080 | GeForce RTX 3070 |
Архитектура | NVIDIA Ampere | NVIDIA Ampere | NVIDIA Ampere |
Количество транзисторов | 28 млрд | 28 млрд | 17 млрд |
Техпроцесс | 8 нм | 8 нм | 8 нм |
Объем памяти | 24 ГБ | 10 ГБ | 8 ГБ |
Количество CUDA-ядер | 10496 | 8704 | 5888 |
Boost-частота GPU | 1700 МГц | 1710 МГц | 1730 МГц |
Шина памяти | 384 бит | 320 бит | 256 бит |
Тип памяти | GDDR6X | GDDR6X | GDDR6 |
Результирующая частота памяти | 19 500 МГц | 19 000 МГц | 16 000 МГц |
Энергопотребление TDP | 350 Вт | 320 Вт | 220 Вт |
Интерфейс | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 | PCI-E 4.0 |
Рекомендуемая стоимость в США | $1499 | $699 | $499 |
Все они базируются на архитектуре NVIDIA Ampere. Для справки, предыдущее поколения видеокарт NVIDIA (RTX 2000) основывалось на архитектуре Turing.
У нас на тесте оказалась видеокарта ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 (TUF-RTX3080-10G-GAMING), построенная, соответственно, на базе 3080.
Что нового?
Видеокарты RTX 3000 получили новые графические процессоры. Они изготавливаются по 8-нанометровому техпроцессу (ранее было 12 нм) на мощностях фабрик Samsung.
Ряд усовершенствований в архитектуре призваны значительно повысить скорость работы и эффективность различных вычислительных блоков.
Заявляется возросшая в 2,7 раза производительность шейдерных блоков.
На борту NVIDIA GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3070 устанавливается память нового типа GDDR6X (ранее GDDR6) от Micron с вдвое возросшей пропускной способностью.
К слову, объем видеопамяти подрос (за исключением RTX 3070) по сравнению с предшественниками.
RT-ядра второго поколения, которые стали вдвое мощнее, чем предыдущее поколение, обеспечивая возможность одновременной трассировки лучей с затенением и вычислениями, при производительности в 58 RT-TFLOPS.
Тензорные ядра третьего поколения также стали мощнее. Они призваны ускорять и оптимизировать технологии на базе ИИ-алгоритмов, такие, как NVIDIA DLSS или, немного неожиданные для видеокарты, технологии, связанные с шумоподавлением (приложение NVIDIA Broadcast).
На перспективу заявлена поддержка технологии NVIDIA RTX IO, позволяющей производить быструю доставку и распаковка игровых ресурсов прямо в видеокарту, минуя обвязку из CPU и оперативной памяти, что повышает частоту кадров и обеспечивая практически мгновенную загрузку игр.
Блоки аппаратного кодирования и декодирования NVENC/NVDEC также получили развитие. Это будет важно для тех, кто монтирует видео. Добавлен кодек AV1, а обработку уже можно производить в режиме 8K@12 бит.
Интерфейсы видеовыходов DisplayPort 1.4a и HDMI 2.1 обеспечивают сочетание из разрешения 8K и частоты 60 Гц или разрешения 4K при частоте 240 Гц.
Превосходя ожидания
Эти и другие особенности новых видеокарт RTX 3000, конечно, очень важны, но настоящей «бомбой» на презентации стал объявленный уровень производительности в сочетании со стоимостью.
Именно это породило кучу обсуждений в Интернете, новых мемов и т. д.
Заявляется просто огромный отрыв новых RTX 3000 от предшественников.
Например, по «относительной производительности» RTX 3080 легко опережает RTX 2080 Ti (топовая модель прошлого поколения) и может почти в два раза превосходить RTX 2080.
А RTX 3070 имеет уровень производительности соизмеримый или даже превышающий RTX 2080 Ti!
Вдобавок, несмотря на многочисленные слухи о возможном существенном росте цен, этого не произошло.
Рекомендуемая стоимость плат RTX 3000 остались на том же уровне, что и в прошлом поколении видеокарт NVIDIA, если сравнивать модели одного класса.
В результате это настолько подогрело интерес к новинкам, что еще до их появления многие стали прогнозировать их дефицит и, местами, спекулятивное завышение цены.
Возросшие аппетиты
Да, по сочетанию производительности и энергопотребления RTX 3000 выигрывают у моделей RTX 2000, но сам уровень энергопотребления вырос, что не очень-то и радует.
Мощность NVIDIA GeForce RTX 3080 заявлена на уровне 320 Вт! И это несмотря на более прогрессивных техпроцесс.
Дело частично в значительном росте сложности GPU. Для сравнения, если в GPU NVIDIA GeForce RTX 2080/RTX Super содержится 13,6 млрд транзисторов, то в новой RTX 3080 их уже 28 млрд.
На своих видеокартах RTX 3080 и RTX 3090 компания NVIDIA даже установила новый тип 12-контактного разъема дополнительного питания.
До видеокарт вендоров (ASUS, Gigabyte, MSI, Zotac и т. д.) эта тенденция еще не дошла, но можно ожидать популяризацию 12-контактных разъемов в будущем.
К слову, в тестируемой ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 производитель обошелся более «привычной» связкой из двух 8-Pin-разъемов.
NVIDIA указывает на необходимость блока питания 750 Вт для системы с видеокартой RTX 3080. Со своей стороны может сказать, что это перестраховка с большим запасом.
Качественного БП мощностью от 550 Вт без каких-то проблем должно, хватить на игровой компьютер с RTX 3080.
Обращайте только внимание на используемые провода. Учитывая, что 8pin-разъемы тут используются весьма интенсивно, не должно быть никакого «колхоза» в виде одинарных переходников типа 6pin—8pin (и других) сомнительного качества.
Смазанный дебют
Высокий дефицит по всему миру стал не единственной проблемой только появившихся видеокарт RTX 3080 и RTX 3090.
В сети стали появляться заявления пользователей о некоторых проблемами стабильности работы. Иногда видеокарты могли вызывать «вылеты» в играх.
Довольно оперативно NVIDIA выпустила новую версию драйвера (456.55), призванного решить вылеты. В данной версии драйвера у некоторых видеокарт немного ограничивалась максимальная буст-частота.
Одновременно с этим некоторые энтузиасты стали замечать влияние типа используемых конденсаторов на стабильность работы на предельных частотах (2000 МГц по ядру и выше).
Речь о шести блоках с конденсаторами, расположенных прямо на месте GPU с другой стороны платы.
В этих блоках могут устанавливаться в различных комбинациях крупные полимерные (по одному в каждом блоке) и мелкие керамические MLCC-конденсаторы (несколько в каждом блоке).
Например, автор YouTube-канала der8auer, провел эксперимент и заменил два (из шести) полимерных POSCAP-конденсатора на серию керамических MLCC с той же итоговой емкостью.
Считается, что MLCC предпочтительнее.
В результате удалось добиться чуть более высоких частот при разгоне.
Соответственно, на частотах близких к предельным конфигурация используемых конденсаторов в некоторой степени может влиять на стабильность.
Но, видимо, после выхода соответствующего драйвера это стало не так уж и важно. Вдобавок производители получили немало времени на углубленные тесты и смогут внести изменения в набор элементов, если в этом действительно будет необходимость.
Отметим также, что в модели ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 во всех шести блоках используются исключительно керамические MLCC-конденсаторы.
Знакомимся с видеокартой ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 (TUF-RTX3080-10G-GAMING)
Серия TUF Gaming у ASUS — это весьма продвинутые устройства, но в иерархии есть еще более крутая серия ASUS ROG.
В коробке помимо платы, какие-то дополнительные приятные бонусы не предусмотрены.
Видеокарта очень крупная. На материнской плате по ширине займет 2,7 слотов расширения. А ее длина — 30 см.
Такие габариты обусловлены использованием очень мощной системы охлаждения, что логично, учитывая энергопотребление более 300 Вт под нагрузкой.
Радиатор обдувают три фирменных вентилятора. Обратите внимание, что лопасти по внешнему радиусу соединены единым кольцом.
Центральный вентилятор теперь имеет другое, по сравнению с боковыми, направление вращения.
Такую схему уже довольно давно использует компания Gigabyte в своих 3-вентиляторных видеокартах.
Печатная плата короче радиатора, это позволило реализовать схему, где крайний вентилятор частично прогоняет воздух сквозь радиатор, а не просто дует на него.
Основной радиатор пронизан серией тепловых трубок. В месте соприкосновения с GPU используется темплоприемная плита. Производитель отдельно подчеркивает качество обработки ее поверхности. Технология прямого контакта, которая очень популярна в кулерах начального и среднего уровней, в данном случае не применяется.
Для охлаждения микросхем памяти и части VRM (питание) установлена отдельная планка с радиаторами.
Оставшиеся VRM-микросхемы через термопрокладку касаются основного радиатора.
Декоративно-защитную пластину с оборотной стороны платы производители в мощных видеокартах все чаще стараются приспособить и для участия в процессе отвода тепла.
В данном случае используется металлическая пластина на которую передается тепло в критических местах через теплопрокладки.
Набор видеовыходов состоит из трех DisplayPort и двух HDMI.
Впервые на видеокартах серии ASUS TUF Gaming встречаем переключатель BIOS (используются две микросхемы BIOS). Осуществляется выбор между режимами Performance и Quiet. О них мы расскажем далее.
Элемент с подсветкой на плате всего один. Его свечением можно управлять при помощи фирменного приложения ASUS Armoury Crate. Поддерживаются различные эффекты с возможностью выбора цвета.
Еще раз отметим, что, в отличие от многих других производителей, в области GPU на оборотной стороне платы ASUS решила использовать исключительно керамические MLCC-конденсаторы. Это, наверно, можно назвать некоторым достоинством.
Сборка в стиле ASUS
Чтоб наше знакомство с ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 проходило максимально приятно, вместе с видеокартой нам прислали еще набор других комплектующих ASUS.
В итоге удалось собрать весьма привлекательную систему с RGB-подсветкой.
Сердцем системы стала рассматриваемая нами недавно материнская плата ASUS Prime Z490-A с процессором Intel Core i5-10600KF.
Также использовали систему жидкостного охлаждения класса «all-in-one» ASUS TUF Gaming LC 240 RGB.
Надо сказать, что нагрузка в виде немного разогнанного Core i5-10600KF для такого охлаждения стала очень простой задачей.
Все это, вместе с рассматриваемой видеокартой, мы установили в корпус ASUS TUF Gaming GT501.
Это весьма продвинутый крупный корпус.
Он позволяет устанавливать даже материнские платы формата EATX.
Что касается видеокарт, то максимальная допустимая длина — до 420 мм.
Корпус поставляется с тремя втягивающими вентиляторами и одним вытяжным.
Радиатор СВО «all-in-one» можно установить, как сверху, так и впереди. Поддерживается установка систем, в том числе, с тремя 12-сантиметровыми вентиляторами (формат 360 мм) или с двумя 14-сантиметровыми (формат 280 мм).
Боковое стекло, разумеется, закаленное.
Матерчатые ручки могут быть очень полезными, учитывая габариты и вес готовой системы.
Для управления RGB-подсветкой передних вентиялторов корпуса можно использовать входящий в комплект проводной пульт или же подключить их в общую систему, управляемую от материнской платы.
Температурный режим, шум и особенности работы ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080
Видеокарта ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 имеет полностью референсные частоты, как для GPU, так и для видеопамяти.
Кстати, существует также версия ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 OC (TUF-RTX3080-O10G-GAMING) с чуть повышенными буст-частотами графического процессора.
Для интереса сравнили кривую зависимости частоты GPU от напряжения с новым драйвером NVIDIA GeForce 456.55 и с предыдущим.
В нашем случае с ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 никакой разницы не заметили. Видимо, «подрезка» буст-частоты касается лишь плат с определенным заводским разгоном.
В играх и приложениях, вроде 3DMark: Time Spy, которые хорошо грузят видеокарт буст-частота составила около 1930–1960 МГц. Когда игры создают меньшую нагрузку, можно было видеть значение частоты GPU под 2000 МГц.
Видеопамять работала с результирующей частотой 19 000 МГц.
Максимальное энергопотребление в играх, когда идет 100-процентная нагрузка, видеокарты составляет порядка 320 Вт, что, конечно, очень много, но абсолютно типично для модели RTX 3080.
Заметим, что система охлаждения показала просто великолепную эффективность, учитывая, какие большие объемы тепла тут приходится рассеивать.
Под максимальной нагрузкой температура GPU стабилизировалась в районе 63–65 °C.
Это очень низкие значения.
Правда, вентиляторы, при этом, раскручивались примерно до 1800–1900 об./мин. Видеокарта не становилась шумной, но ее, скажем так, было слышно.
Вы без проблем можете настроить профиль работы вентиляторов на свой вкус, понизив их скорость их вращения. Запас по температуре тут просто огромный.
Переключение видеокарты в режим Quiet (переключатель BIOS на плате), по логике, должно было как раз снизить скорости вентиляторов, пожертвовав некоторым ростом температуры, но в нашем случае между режимами Quiet и Performance мы не заметили вообще никакой разницы.
Вероятно, это связано с тем, что у нас на тесте была ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 из самых первых партий.
Жаль, что видеокарта не сообщает дополнительно температуры VRM и видеопамяти, как это сейчас реализовано в видеокартах серии Radeon RX 5000.
По крайней мере ни одно популярное приложение мониторинга этого не показало.
Многие видеокарты RTX 3080 имеют сильные ограничения на повышение лимита энергопотребления, но данная модель позволяет «отодвигать» ползунок до значения 117%.
Система остановки вентиляторов при низкой нагрузке реализована ступенчато.
При снижении температуры до 55 °C видеокарта сначала резко понижает обороты примерно до 1000 об./мин. В таком режиме она работает практически беззвучно.
А полная остановка вентиляторов происходит при снижении температуры до 37 °C.
Включение вентиляторов происходит при росте температуры до 40 °C.
Во время всех абсолютно всех наших тестов, а также при обычном использовании в играх (Wither 3, Quake Champions), мы ни разу не столкнулись с упоминаемыми в сети Интернет вылетами, «черными экранами» и т. д. у новых RTX 3080, RTX 3090.
Видеокарта работала абсолютно стабильно.
Но одну странность все же заметили.
При существенном снижении лимита энергопотребления (ниже 60%), частота GPU не стабилизируется на каком-то пониженном значении, а начинает «скакать» в широких пределах. Примерно от нескольких сотен МГц до номинальных частот.
Это приводит к дерганной совсем неприемлемой видеокартинке в играх.
На графике частота GPU, при этом, имеет хорошо выраженный пилообразный вид.
У нас в наличие также была видеокарта RTX 3080 от другого производителя (MSI) и аналогичная ситуация была и с ней.
Предполагаем, что через какое-то время или сама NVIDIA, или производители видеокарт это исправят.
Тут же мы провели аналогичный трюк со снижением лимита энергопотребления у видеокарты RTX 2080 Super и подобных проблем у нее не было.
Для чего может понадобиться снижение лимита энергопотребления?
К примеру, в каких-то играх (CS:GO и многих других не очень требовательных) видеокарта может выдавать чрезмерно высокий уровень в 300, 400 и более FPS, работая на полную мощность.
В таких случаях можно существенно понизить энергопотребление видеокарты, а уровень FPS, хоть и уменьшится, но все равно останется более чем достаточным.
Производительность NVIDIA GeForce RTX 3080 и сравнение с RTX 2080 Super
Конфигурация тестовой системы:
- Процессор: Intel Core i5-10600KF с разгоном до 4,8 ГГц по всем ядрам
- Материнская плата: ASUS Prime Z490-A
- Охлаждение: СВО ASUS TUF Gaming LC 240 RGB
- Оперативная память: 2×8 ГБ DDR4 3200 МГц (Kingston HyperX FURY DDR4 RGB HX432C16FB3AK2/16)
- Видеокарта: ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 (TUF-RTX3080-10G-GAMING)
- Корпус: ASUS TUF Gaming GT501
- Операционная система: Windows 10 Pro 64 бит
- Используемый драйвер: NVIDIA GeForce 456.55
Предоставленную на тест ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 (TUF-RTX3080-10G-GAMING) мы сравнили с ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC, основанной на базе RTX 2080 Super.
Во всех играх мы использовали максимальные или близкие к этому настройки графики.
В названиях гистограмм обозначения RT и DLSS указывают на использование технологий трассировки лучей (RT) и режима сглаживания с задействованием ИИ-технологих машинного обучения (DLSS).
Результаты тестов
Как и ожидалось, NVIDIA GeForce RTX 3080, в лице ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080, просто разгромила соперницу прошлого поколения.
Причем, обратите внимание, что в тесте участвовала не простая RTX 2080, а обновленная «супер»-версия RTX 2080 Super, еще и в роли ASUS ROG Strix GeForce RTX 2080 SUPER OC, которая имеет дополнительный заводской разгон.
В большинстве случаев у нас ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 оказалась примерно на 40–60% быстрее чем RTX 2080 Super.
С легкостью можно предположить, что GeForce RTX 3080 запросто обгонит и топовую видеокарту прошлого поколения RTX 2080 Ti.
Стабильно прослеживается ситуация, когда переход от разрешения 2K (2560×1440 пикс.) к разрешению 4K (3820×2160 пикс.) приводит к росту отрыва новой RTX 3080.
Из необычных результатов отметим игру Far Cry New Dawn (DX11), где переход от 2K к 4K у видеокарты RTX 3080 совсем незначительно повлиял на уровень FPS. По-видимому, производительность сильно уперлась в возможности процессора в данном случае.
Что-то похожее можно заметить и в игре Grand Theft Auto V (DX11).
Максимальный отрыв (66%) мы зафиксировали в игре Metro Exodus в режиме с разрешением 4K и включенной технологией трассировки лучей (RT).
Подводим итоги
Если при переходе от поколения Pascal (серия GTX 1000) к Turing (серии RTX 2000 и серии GTX 1660) многие были разочарованы сравнительно небольшому росту производительности, то в случае с серией RTX 3000 (поколение Ampere) NVIDIA полностью исправилась.
RTX 3080 просто сокрушает предшественников по скорости. Разница действительно очень существенная.
Есть улучшения и по энергоэффективности (соотношение производительности и энергопотребления), хотя по самому энергопотреблению аппетиты у новинок здорово выросли. Мощность RTX 3080 составляет порядка 320 Вт, что весьма нескромно, даже для видеокарты высокого класса.
Сама компания NVIDIA называет поколение RTX 3000 отличным вариантом замены для тех, кто «засиделся» на своих карточках позапрошлого поколения GTX 1000.
Мол, если апгрейд с GTX 1000 на RTX 2000 не всегда был оправдан, то уже переход на RTX 3000 — это точно шаг вперед.
С этим можно согласиться.
Что касается рассматриваемой ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 (TUF-RTX3080-10G-GAMING), то это отличный варианта видеокарты на базе RTX 3080.
Ее очень навороченная система охлаждения эффективно справляется с отводом тепла от такой мощной платы.
Подсветка довольно скромная, но это объясняется принадлежностью к серии ASUS TUF Gaming. У моделей ASUS ROG она будет круче.
Неожиданно было обнаружить на плате серии ASUS TUF Gaming сразу две микросхемы BIOS (выбираются переключателем). Для энтузиастов это весьма полезная особенность.
Видеокарта получилась очень крупной, но, похоже, это общая черта всех моделей на базе RTX 3080. Чтоб рассеять такую мощность систему охлаждения приходится делать немаленькой.
Данная ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 (TUF-RTX3080-10G-GAMING) работает на референсных частотах, но разница в производительности по сравнению с моделями с заводским разгоном будет минимальной и ее сложно будет заметить без специальных тестов.
Все из-за того, что модели RTX 3080 с заводским разгоном получают очень небольшую частотную прибавку.
Довольно больной вопрос связан с ценами.
Видеокарты RTX 3080 получились действительно очень интересными и существенно превосходят предшественников.
Спрос на эти модели во всем мире сейчас очень большой и ощущается немалый дефицит.
Все это приводит к тому, что во многих странах цены взлетели намного выше рекомендованных.
Данная ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080, судя по данным Hotline, еще недоступна в продаже в Украине.
Но некоторые крупные интернет-магазины уже успели добавить ее в каталоги с пометкой «нет в наличии».
Предварительно выставленные цены в наших магазинах пока совсем не радуют. Они стартуют с отметки 34 000 грн за видеокарты на базе NVIDIA GeForce RTX 3080.
Характеристики ASUS TUF Gaming GeForce RTX 3080 (TUF-RTX3080-10G-GAMING) | |
Модель | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
Интерфейс | PCI Express 4.0 x16 |
Графический процессор | GA102 (Ampere) |
Техпроцесс | 8 нм |
Видеопамять | 10 ГБ, GDDR6X |
Шина памяти | 320 бит |
Частота графического процессора | 1440 (1710 boost) МГц |
Частота памяти результирующая | 19 000 МГц |
Выходы | 2xHDMI, 3xDisplayPort |
Разъем дополнительного питания | 2×8 Pin |
Энергопотребление | 320 Вт |
Поставщик | Artline (artline.ua) |
Цена | $1200 |
Оценка:
+ великолепная производительность
+ эффективная система охлаждения
+ отключение вентиляторов при низкой нагрузке
+ переключатель двойного BIOS
-большие габариты
-высокое энергопотребление
-далекая от рекомендованной цена (ситуация на средину осени 2020 года)
Благодарим компанию Artline за предоставленное для теста оборудование
Смотрите также:
Обзор видеокарты MSI Radeon RX 5600 XT Gaming X. Выдержала летнюю жару?
Обзор видеокарты ASUS ROG Strix Radeon RX 5600 XT OC. Сравниваем с RTX 2060
Обзор видеокарт ASUS ROG Strix Radeon RX 5500 XT и ASUS Dual Radeon RX 5500 XT EVO. В чем разница?
Обор видеокарты ASUS TUF Gaming GeForce GTX 1650 SUPER OC. Пытаемся придраться
Обзор видеокарт NVIDIA GTX 1660 Super серий ASUS Dual и TUF Gaming. Что нового в «супер»-версии?
Обзор видеокарты ASUS Dual GeForce RTX 2060 SUPER EVO OC. Действительно «супер»?
Обзор видеокарт на базе NVIDIA GTX 1650 серий MSI VENTUS и GAMING. Внешность обманчива
Сравнительный тест видеокарт NVIDIA GTX 1660 Ti от ASUS, MSI, Gigabyte и Inno3D. Убрали лишнее?
Обзор и сравнение видеокарт на базе NVIDIA RTX 2070 от ASUS, Gigabyte, Inno3D и MSI
Инженер тестовой лаборатории
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Тест ноутбука Asus Zenbook S 14 UX5406S: ультра-компакт
Компания Asus выпустила обновленную модель в семействе ноутбуков Zenbook S. Рассматриваемая модель UX5406S получила новый процессор Intel поколения Lunarlake. Чем интересен лэптоп и свежие комплектующие – расскажем далее.
Android XR новая операционная система для конкурента Apple Vision Pro от Google Google Андроид виртуальная реальность
Google представила Android XR, платформу для устройств расширенной (AR) и виртуальной реальности (VR), возвращаясь на рынок после закрытия проектов Google Glass и Daydream
Выбор ответов в диалогах будет автоматическим в «каноническом режиме» Assassin’s Creed Shadows Assassin’s Creed Ubisoft игры
Ubisoft представила «канонический режим» для Assassin’s Creed Shadows, который позволит игрокам пройти игру без необходимости самостоятельно принимать решения