Google готовит собственный потоковый игровой сервис

Google Nexus Player

Google Nexus Player

 

Стало известно, что Google работает над собственным потоковым игровым сервисом, который затем будет интегрирован в цифровые медиаплееры Chromecast или пока не анонсированную игровую консоль.

 

Его кодовое название Yeti и он аналогичен по функциональности с PlayStation Now: пользователь платит за подписку и получает доступ к набору игр, которые работают на удалённом компьютере и транслируются на устройство по Интернету.

 

Проектом руководят два топ-менеджера Google в области устройств — вице-президент по управлению продуктами Марио Кейрос (Mario Queiroz) и вице-президент по разработке Майд Бакар (Majd Bakar). Из этого можно сделать вывод, что сервис всё же будет работать на базе новой аппаратной платформы.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Топ новостей 2025 года сайта hi-tech.ua Top news 2025

Традиционно каждый год наша редакция подводит итоги. Лучшие устройства по версии редакции мы показали недавно. Теперь пришло время рассказать о топе новостей сайта hi-tech.ua в 2025 году.


НовостиNews
| 07.45
Бывший глава CD Projekt стал новым владельцем цифрового магазина GOG  
gog com game platform 1

Новым владельцем GOG стал соучредитель CD Projekt, бывший генеральный директор компании и один из инициаторов создания самого магазина

| 17.18
Комплект серверной оперативной памяти DDR5 стоит как автомобиль  
adata ddr5

RDIMM-модули используют буферизацию, обладают полноценной поддержкой ECC и дополнительными компонентами коррекции ошибок, выходящими за пределы базовых возможностей стандарта DDR5