Світлодіодна стрічка Xiaomi Smart Lightstrip Pro для керування Google Home має підтримку Razer ChromaTM RGB та ASUS Aura Sync

Xiaomi Smart Lightstrip Pro

 

Xiaomi анонсувала в Європі новий пристрій для розумного будинку. RGB-стрічкf Smart Lightstrip Pro має 60 кольорових світлодіодів на 1 метр.

 

Пристрій зроблений із матового матеріалу для рівномірного розподілу світла. Стрічка може синхронізуватися з іграми завдяки підтримці програм Razer ChromaTM RGB та ASUS Aura Sync.

 

Xiaomi Smart Lightstrip Pro

 

Налаштовується стрічка через фірмовий застосунок. Крім цього гаджет підтримує екосистему Google Home. Стрічкою можна керувати за допомогою голосового помічника Google Assistant.

 

Поки Xiaomi Smart Lightstrip Pro можна купити в Німеччині та Іспанії. Пристрій продають за спеціальною ціною – 69 євро (потім ціна зросте до 99 євро).


Не пропустіть цікаве!

Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *





Статті & тестиArticles

Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.


Огляд смартфона Poco M8 Pro: можна дозволити більше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G відразу впадає у вічі своїм розміром і прагненням виробника запропонувати більше, ніж зазвичай очікуєш від пристрою цієї цінової категорії. Він не зовсім черговий «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащений RTX 5080 та Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила оновлений настільний комп’ютер Predator Orion 7000, який отримав нову конфігурацію та став доступнішою альтернативою версії з відеокартою RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила свій ігровий двигун Fluorite  
Toyota RAV4

За інформацією Game*Spark, спочатку компанія розглядала можливість використання існуючих ігрових двигунів, проте зіткнулася з високими ліцензійними витратами