Шутер Bodycam має фотореалістичну графіку на базі Unreal Engine 5. Гра вийде вже 7 червня
03.06.24
Зрозуміло такі новини не вчасно. Однак якщо стосується подій у світі технологій з узагальненої наукової точки зору, є сенс не забувати про ігри, які можуть змінити сприйняття можливостей технологій.
Гра Bodycam, стилізована під хроніку з нижньої камери бійця спецназу, використовує двигун Unreal Engine 5, який при грамотному використанні здатний генерувати фотореалістичне зображення.
Гра вийде у ранньому доступі Steam 7 червня 2024 року.
Bodycam є мультиплеєрною грою і в ранній версії буде доступно три режими: класичний Deathmatch (для 10 гравців), Team Deathmatch (5 на 5) та Body Bomb (5 на 5).
Студія Reissad Studios обіцяє, що згодом у Bodycam з’явиться більше ігрових режимів та цікавих можливостей. У ранньому доступі шутер буде від 6 до 12 місяців.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
Топ новин 2025 року сайту hi-tech.ua
Традиційно щороку наша редакція підбиває підсумки. Найкращі пристрої за версією редакції ми показали нещодавно. Тепер настав час розповісти про топу новин сайту hi-tech.ua у 2025 році.
В Україні затвердили трудові договори онлайн на рівні закону закон події в Україні
Ухвалений за основу 15 січня законопроект відкриває можливість укладати трудові договори в електронному форматі з використанням цифрового підпису.
MediaTek Dimensity 9500s та Dimensity 8500 – топові процесори для флагманських смартфонів MediaTek процесор смартфон
MediaTek Dimensity 9500s та Dimensity 8500 орієнтовані на флагманські та преміальні пристрої та роблять ставку на високу продуктивність, ігрові можливості, роботу з ІІ, камеру та енергоефективність.


