Ігрові телевізори Sony Gaming TV X90L діагоналями 55-98 дюймів коштують від $1085 до $5785

Sony Gaming TV X90L

 

Sony представила нову ігрову лінійку смарт-телевізорів Gaming TV X90L. У серію ввійшли моделі на 55, 65, 75 і 98 дюймів. Усі вони отримали 4K-панелі з підтримкою частоти оновлення картинки 120 Гц.

 

Телевізори можуть похвалитися режимом автоматичного HDR, а також наявністю портів HDMI 2.1 з низькою затримкою. У телевізори встановили 4 ГБ ОЗП і накопичувач на 64 ГБ.

 

Sony Gaming TV X90L

 

Смарт-телевізори можна використовувати в парі з різними ігровими приставками, але у власників PS5 будуть переваги. Наприклад, консоль Sony зможе автоматично визначати телевізор і налаштовувати його екран під гру.

 

Телевізори Sony Gaming TV X90L вже почали продавати, але поки що тільки в Китаї. Новинки коштують від $1085 до $5785.


Не пропустіть цікаве!

Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *





Статті & тестиArticles

Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.


Огляд смартфона Poco M8 Pro: можна дозволити більше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G відразу впадає у вічі своїм розміром і прагненням виробника запропонувати більше, ніж зазвичай очікуєш від пристрою цієї цінової категорії. Він не зовсім черговий «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащений RTX 5080 та Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила оновлений настільний комп’ютер Predator Orion 7000, який отримав нову конфігурацію та став доступнішою альтернативою версії з відеокартою RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила свій ігровий двигун Fluorite  
Toyota RAV4

За інформацією Game*Spark, спочатку компанія розглядала можливість використання існуючих ігрових двигунів, проте зіткнулася з високими ліцензійними витратами