ARM анонсувала нові ядра CPU Cortex X4, A720, A520, а також графічні чіпи Immortalis G720, Mali G720 та Mali G620
02.06.23
В рамках виставки Computex 2023 компанія Arm анонсувала нову лінійку ядер серій Cortex-A та Cortex-X, а також графічних прискорювачів нового покоління Immortalis G720, Mali G720 та Mali G620. Всі ядра використовують лише 64-бітну архітектуру.
Нові Cortex

Флагманське обчислювальне ядро Cortex-X4 багато в чому схоже на торішнє X3, але має низку поліпшень та оптимізації. Пристрій отримав збільшену кількість деяких функціональних блоків. При цьому фізичні розміри ядра збільшилися менш як 10%. При роботі Cortex-X4 на тих самих частотах, що й Cortex-X3, нове ядро споживає на 40% менше енергії. Загалом приріст продуктивності Cortex-X4 досягає 15%.

Ядро середнього рівня Cortex-A720 має забезпечити приріст продуктивності на 20% при тому самому рівні енергоспоживання, що торішня версія A715.

Енергоефективне ядро Cortex-A520 стало ще ефективнішим. Приріст цього показника сягає 22%. Проте загальна продуктивність збереглася завдяки більшій ефективності.
Нові графічні чипи Arm 5-го покоління представлені версіями Immortalis G720, Mali G720 та Mali G620
GPU Immortalis G720 може містити до 16 ядер, Mali G720 – від 6 до 9 ядер, а Mali G620 – обмежений 5 ядрами. Відмінності між Immortalis G720 та Mali G720 (крім кількості ядер) також полягають у наявності модуля трасування променів.

У випадку Immortalis це обов’язковий компонент, тоді як Mali G720 може мати його, але не зобов’язаний. Це залишається на розсуд OEM-виробників.
Флагманський GPU Immortalis G720 отримав низку оптимізацій, які покращили пропускну спроможність та знизили енергоспоживання. Завдяки цьому вдалося досягти підвищення продуктивності на ват на 15%, а також підвищення пікової продуктивності в середньому на 15%. Що стосується реальної продуктивності, Arm обіцяє покращення до 20% порівняно з Immortalis G715. В основному це пов’язано з економією ресурсів смуги пропускання завдяки Deferred Vertex Shading.

Завдяки кращому використанню пропускної смуги до мобільних проєктів можуть додаватися ефекти рівня ПК, такі як динамічне освітлення в реальному часі, розмиття, глибина різкості та оклюзія навколишнього простору на екрані. Фактично, внаслідок цього десктопний рендерер Unreal Engine 5 з’явиться на Android пізніше цього року.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
Огляд ноутбука Acer Nitro Lite 16 (NL16-71G): універсальний та симпатичний
Acer Nitro Lite 16 2025 модельного року отримала цікавий дизайн корпусу, геймерські акценти та перевірені компоненти. Розкажемо про його можливості детальніше
Ринок смартфонів у 2025 році: Honor вперше у п’ятірці смартфон статистика
За підсумками 2025 року постачання смартфонів у Європі знизилися на 1% і склали 134,2 млн. пристроїв. Такі дані наводить аналітична компанія Omdia.
Meta придбає у AMD процесорів для ШІ на $100 млрд AMD Facebook сервери штучний інтелект
У рамках домовленостей компанія Марка Цукерберга протягом п’яти років планує закуповувати прискорювачі штучного інтелекту AMD MI450 для своїх дата-центрів


