ARM анонсувала нові ядра CPU Cortex X4, A720, A520, а також графічні чіпи Immortalis G720, Mali G720 та Mali G620
02.06.23
В рамках виставки Computex 2023 компанія Arm анонсувала нову лінійку ядер серій Cortex-A та Cortex-X, а також графічних прискорювачів нового покоління Immortalis G720, Mali G720 та Mali G620. Всі ядра використовують лише 64-бітну архітектуру.
Нові Cortex

Флагманське обчислювальне ядро Cortex-X4 багато в чому схоже на торішнє X3, але має низку поліпшень та оптимізації. Пристрій отримав збільшену кількість деяких функціональних блоків. При цьому фізичні розміри ядра збільшилися менш як 10%. При роботі Cortex-X4 на тих самих частотах, що й Cortex-X3, нове ядро споживає на 40% менше енергії. Загалом приріст продуктивності Cortex-X4 досягає 15%.

Ядро середнього рівня Cortex-A720 має забезпечити приріст продуктивності на 20% при тому самому рівні енергоспоживання, що торішня версія A715.

Енергоефективне ядро Cortex-A520 стало ще ефективнішим. Приріст цього показника сягає 22%. Проте загальна продуктивність збереглася завдяки більшій ефективності.
Нові графічні чипи Arm 5-го покоління представлені версіями Immortalis G720, Mali G720 та Mali G620
GPU Immortalis G720 може містити до 16 ядер, Mali G720 – від 6 до 9 ядер, а Mali G620 – обмежений 5 ядрами. Відмінності між Immortalis G720 та Mali G720 (крім кількості ядер) також полягають у наявності модуля трасування променів.

У випадку Immortalis це обов’язковий компонент, тоді як Mali G720 може мати його, але не зобов’язаний. Це залишається на розсуд OEM-виробників.
Флагманський GPU Immortalis G720 отримав низку оптимізацій, які покращили пропускну спроможність та знизили енергоспоживання. Завдяки цьому вдалося досягти підвищення продуктивності на ват на 15%, а також підвищення пікової продуктивності в середньому на 15%. Що стосується реальної продуктивності, Arm обіцяє покращення до 20% порівняно з Immortalis G715. В основному це пов’язано з економією ресурсів смуги пропускання завдяки Deferred Vertex Shading.

Завдяки кращому використанню пропускної смуги до мобільних проєктів можуть додаватися ефекти рівня ПК, такі як динамічне освітлення в реальному часі, розмиття, глибина різкості та оклюзія навколишнього простору на екрані. Фактично, внаслідок цього десктопний рендерер Unreal Engine 5 з’явиться на Android пізніше цього року.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
One UI 8.5: нове життя старих смартфонів Samsung — що дає оновлення?
One UI 8.5 дає старим смартфонам Samsung Galaxy функції, які ще зовсім недавно були ексклюзивом тільки для нових флагманів. Але чи справді це оновлення здатне зробити Galaxy S22, S23 і S24 ближчими до рівня Galaxy S26? Розбираємося, що саме змінюється після встановлення нової прошивки.
Кібершпигунство в техсекторі: Китай названо головною загрозою
Групи хакерів, пов’язані з Китаєм, стали найактивнішим джерелом шпигунських кіберзагроз для технологічних компаній протягом минулого року.
Logitech Mobi Fold: складна миша нового покоління для роботи в дорозі та відрядження
Logitech офіційно представила свою першу складну портативну мишу під назвою Mobi Fold


