Свой взгляд на Cyberpunk 2077: движуха, смысл, рок-н-ролл

Cyberpunk 2077 E3

 

В этой публикации мы решили рассказать о своих впечатлениях от Cyberpunk 2077. Также опишем основные особенности геймплея и чего ждать от игры, возможно, это поможет принять решение о покупке, если вы этого ещё не сделали. Учитывая, что объем контента в ней просто таки гигантский, вероятно, некоторые изложенные факты помогут вам в процессе прохождения… или поиска истины в ней.

 

Формально, Cyberpunk 2077 это мультиплатформенная игра в жанре Action/RPG, разработанная польской студией CD Projekt RED. Она является продолжением настольной игры «Киберпанк 2020», действия происходят спустя 57 лет в большом городе Найт-Сити, расположенном в штате Калифорния.

 

Наверняка вы уже многое слышали про Киберпанк 2077. О том, что её долго разрабатывали, подогревали интерес красочными трейлерами, а в первые сутки распродали тиражом около миллиона. По крайней мере, примерно столько пользователей играли в неё в ночь релиза на Steam. А есть же ещё другие площадки.

 

В титаничности труда разработчиков сомневаться не приходится. Делать игру 8 лет и получить плохой продукт вряд ли можно. Если человек печёт пирожки десять лет, то они у него наверняка будут получаться неплохими. А опыт CD Project намекает нам, что они понимают и умеют в разработку успешных игр. Да, на консолях оптимизация оказалась ужасной настолько что Sony и Microsoft готовы возвращать деньги. CD Project признали, что недооценили степень недоработки и уже выпустили несколько патчей с исправлениями. Публичное признание ошибки уже верный шаг. На ПК настолько острых моментов не было. Разве что в разрешении 8К даже топовая RTX 3090 не давала больше 30 кадров в секунду, но видится что использование такого разрешения сугубо спортивный интерес.

 

Cyberpunk 2077

Друг у которого не лагает Cyberpunk 2077

 

Мы играли на не самой топовой системе с Intel Core i5 9400F, GTX 1650, 16 ГБ ОЗУ и SSD. Железо позволило получить 30-40 fps при разрешении 2560х1440 со средне-высокими настройками. Был установлен патч 1.04, хотя через пару дней после подготовки материала уже вышел 1.05. Поэтому сразу обозначим – проблем с производительностью и отображением не было, не считая пары багов, вроде подвисающих в воздухе мелких предметов. Далее расскажем о сугубо игровой составляющей.

 

 

Сюжет

 

Его здесь много и опыт подготовки множества сюжетных линий Ведьмака не мог не проявиться и в Киберпанке. Вначале, кажется, что игра настойчиво тащит через сюжет, не давая поднять головы. Но это только на первый взгляд.

 

Cyberpunk 2077

 

В журнале у вас постоянно будет пара заданий основной линии повествования и десятки второстепенных. Они не нужны чтобы сугубо прокачать персонажа к следующему уровню врагов (хотя и такие непобедимые здесь есть). Побочные задания раскрывают мир игры, дополняют его деталями и дают альтернативный способ продвижения по основному сценарию. Причем «побочки» здесь разнообразные, по экшену и интересности не уступающие основным миссиям.

 

На деле, когда текущие дела сделаны, персонажи договариваются с вами о встрече попозже, для продолжения. Это время можно тупо пропустить через меню персонажа, выбрав, сколько часов отмотать (максимум 24). А можно заняться второстепенными заданиями и познакомиться с новыми героями. Заводя новых друзей, выполняя побочные миссии, путей к концовкам игры (да, она не одна) станет больше.

 

Мир и персонажи

 

Cyberpunk 2077

 

Качество и количество контента проявляется во всём. В самом открытом мире, где на каждом шагу вы слышите музыку, много диалогов. В игре очень насыщенное звуковое сопровождение.

 

Cyberpunk 2077 2

Cyberpunk 2077

 

Диалоги мы бы охарактеризовали как классные, полновесные по содержанию и с хорошим юмором. Нецензурная брань используется к месту и только украшает. Несмотря на всю содержательность диалогов, сами ветки их ведения мало на что влияют. В конечном итоге события всё равно будут развиваться по заданному сценарию, разве что на ваш выбор будет отдан его стиль. Например, убить главаря банды сразу или позже, в этой же локации, но при других обстоятельствах.

 

Cyberpunk 2077

 

Каждый герой полон историй и раскрывается через геймплей по-максимуму. Есть интересные, есть неприятные, есть красивые, и у всех разнообразные истории и характеры.

 

Ведя беседу вы можете напролом выбирать фразы которые расскажут что делать и поскорее приведут к результату, а можете заодно спросить как дела и получить пару любопытных деталей, как о мире, так и персонаже. Возможно, позже такая учтивость обернётся бонусом.

 

cyberpunk

 

Ответ в диалоге невпопад или игнорирование – не критично. Просто вам не откроется, какая-то часть информации о мире. Сюжет, тем не менее, пойдет дальше. А если какое-то действие не сделаете вы (не откроете дверь, например), за вас чуть погодя это сделает сопровождающий персонаж. Такая целеустремлённость игры может не понравится как раз тем, что всё-таки скрадывает вариативность прохождения.

 

Cyberpunk 2077

 

У героя будет свой автомобиль и при желании ещё сколько угодно, но перемещаться по городу явно  удобнее через точки быстрого перемещения. Ориентироваться по карте, не советуем, многослойность построек, а главное тучи значков различных активностей, сильно сбивают с толку. Проще выбрать миссию в журнале, поставить её на отслеживание и переместиться как можно ближе через автомат быстрого перемещения. Там уже на крайний случай подъехать полкилометра, если район ещё не изучен. Однозначный плюс – все активности и POI появляются на карте автоматически при посещении нового дистрикта. Синхронизироваться с орлом/дроном или посещать точки открывающие активности – не нужно.

 

Экшн и механики

 

Cyberpunk 2077 2

 

Что  же игре досталось от экшена? Вид от первого лица – самое очевидное. На мир мы смотрим исключительно глазами главного героя. Одежда эстетики нам не добавляет, лишь броню (даже трусы). Только ведя машину, можно переключиться на вид со стороны. 98 % времени игры мы видим колышущееся оружие, руки (выбирайте маникюр  вначале тщательнее) и ноги ниже пояса. Нет, если снять штаны, выбранный размер XL причандал героя, мы не увидим.

 

Cyberpunk 2077 2

 

Персонаж наращивает уровни, может изучать навыки и апгрейдится имплантами.

 

Cyberpunk 2077

Это только одна вкладка, одной характеристики

 

При повышении уровня мы получаем очки, которые тратим на основные характеристики (сила, реакция, техника, интеллект, хладнокровие) и связанные с ними навыки. Их ветки неприлично большие. Названные пять, подразделяются иногда на 2, иногда на 3 вкладки, в которых есть целая паутина иконок умений. Причем их влияние измеряется долями процентов, поэтому явного эффекта вы не увидите.

 

Cyberpunk 2077

 

Робокопа из персонажа мы не сможем сделать, но титановые кости и руки-ножи – есть. Эти апгрейды нам ставят так называемые Рипперы. Доля влияния имплантатов чуть выше, но также не слишком заметная.

 

 

Лут слишком богат для Action и бедноват для RPG. После хорошей потасовки и сбора всего,  что выпало из врагов и ящиков, у нас в рюкзаке могут быть автоматы, пистолеты, дробовики и холодное оружие. Также иногда выпадают улучшения к ним (прицелы, глушители), одежда и мусор. Дополнительно повсюду разбросаны диски с записями, из которых, можно  больше узнать о мире Cyberpunk.

 

Cyberpunk 2077

 

Несмотря на несколько моделей каждого из видов вооружения, всё сводится к замене на то у которого чуть лучше характеристики. Интерфейс для этого нагляден. Удобно, что патроны для каждого типа оружия общие. Лишнее можно продать как есть в магазинах или специальных автоматах или разобрать. Накопив нужное количество делателей, оружие можно апгрейдить.

 

Cyberpunk 2077

 

Стрелять в целом удобно, игра может показывать, сколько хелс-поинтов вы сняли у врага и когда попали в голову. Эту аркадность можно отключить. И да, в голову иногда нужно попасть и два, и три, и даже четыре раза. Легенда объясняет это часто устанавливаемыми титановыми пластинами.

 

Одним словом, мы в открытом мире, где есть люди, машины и техника которую можно взломать. Но смесью GTA и Watch Dogs мы бы Cyberpunk 2077 не назвали. Здесь есть что-то своеобразное. Полиция агрится за ношение оружия на улице, стрельбу и нападения. Превышать скорость и попадать в ДТП можно сколько угодно, например. Найт сити – город, в том числе и с не благополучными людьми, определенным уровнем криминалитета, так что погоня со стрельбой не слишком привлекает внимание. Начинать апокалипсис на мирных улицах можно, но веселья в этом мало. Авторы подталкивают к тому, чтобы герой вжился в город и окружение.

 

Послесловие

 

Игра действительно поражает объёмом, деталями и исполнением. Если представить, что все баги вылечены – перед нами огромный, дышащий Найт сити с миллионами людей, к каждому из которых можно поприставать. Просто кто-то на задание отправит, а кто-то ограничится парой слов.

 

Cyberpunk samurai

 

В нашем распоряжении какой-никакой автопарк и открытый мир (любителям, но не последователям стиля GTA), широкий набор скиллов и апгрейдов (любителям выбирать путь Самурая через тернии к прокачке) и динамика среднестатистического шутера под бодрый саундтрек и яркие вспышки.

 

Cyberpunk 2077

 

Все это объединяет атмосфера будущего, которое во многом похоже на настоящее. Машины в 2077 году по-прежнему ездят на бензине, а интерьеры как будто разрабатывали дизайнеры Fallout. Только голографические аватарки собеседников на сетчатке глаза, да возможность записать сознание на флешку, отдают чем-то фантастическим.

 

Многого мы не рассказали, так как пройти игру за всех трёх персонажей просто не успели. Однако, по отзывам коллег по цеху, общая канва останется. Несмотря на все хитросплетения встреч, судеб и решений, все мы с Ви будем в…

 

Cyberpunk 2077

Жанр: Action/RPG

Платформы: ПК, Playstation, Xbox

Разработчик: CD Projekt RED

Издатель: Bandai Namco Entertainment

Дата анонса, релиза: 2012, 2020

Последняя версия: 1.05

Оценка:

+ сам подход RPG с его кучей контента и шутером

+ удобные быстрые перемещения и автоматически открываемые события

+ саундтрек, но надо настроить громкость

-диалоги влияют на развитие событий, но не на основную линию сюжета

-перегруженный интерфейс скиллов и инвентаря

Avatar photo
Дмитрий Табаков
Руководитель проектов hi-tech.ua

Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Читайте також Read more




Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Топ новостей 2025 года сайта hi-tech.ua Top news 2025

Традиционно каждый год наша редакция подводит итоги. Лучшие устройства по версии редакции мы показали недавно. Теперь пришло время рассказать о топе новостей сайта hi-tech.ua в 2025 году.


НовостиNews
| 09.08
Самые популярные статьи Википедии в 2025 году   
Wikipedia

В 2025 году пользователи украинской «Википедии» активно интересовались материалами об Украине и Киеве, искали информацию об известных политиках и публичных лицах, а также регулярно обращались к статьям, связанным со школьной программой

| 19.03
Samsung Galaxy A07 5G с экраном 120 Гц и аккумулятором на 6000 мАч станет одним из самых доступных смартфонов компании  
Samsung Galaxy A07 5G

Samsung анонсировала новое доступное 5G‑устройство Galaxy A07 5G. Модель станет одним из самых доступных смартфонов компании с поддержкой 5G в 2026 году