HTC представила гарнитуру виртуальной реальности Vive Focus
Компания HTC официально шлем виртуальной реальности Vive Focus. Это полностью независимое устройство, которому для запуска приложений не нужен персональный компьютер или смартфон.
В новой версии Opera скриншоты можно редактировать прямо в браузере
В новой версии Opera которая проходит под номером 49 есть функция редактирования скриншотов, интегрированные в интерфейс популярные мессенджеры и возможность просматривать видеоконтент с использованием VR-шлемов
Виртуальная реальность поможет лечить фантомные боли
Швейцарские исследователи показали, что с помощью виртуальной реальности можно уменьшить фантомную боль у пациентов, страдающих параличом нижних конечностей
VR-шлем Linkface распознаёт движение глаз и лицевых мышц
Шлем виртуальной реальности Linkface распознаёт движение глаз и лицевых мышц для управления VR-контентом
SteamVR Tracking 2.0 от Valve сможет работать на увеличенной плозади
Valve сообщила, что технология SteamVR Tracking 2.0 будет поддерживать пространство 10×10 метров уже в начале 2018 года
Анонсирован Oculus Go — самодостаточный VR-шлем за $199
На мероприятии для разработчиков Oculus Connect 4 представлен шлем виртуальной реальности Oculus Go. Устройству для работы не требуется ни смартфон, ни вычислительный центр.
Nokia сократит более 300 сотрудников и остановит разработки VR-камер Ozo
Компания Nokia планирует остановить разработку ранее анонсированной VR-камеры Ozo, которая должна была ознаменовать возвращение Nokia в элиту IT-мира. Плюс, сократить 310 рабочих мест.
Шлем смешанной реальности Samsung HMD Odyssey оценен в $500
На конференции в Сан-Франциско компания Samsung совместно в Microsoft представили гарнитуру смешанной реальности на платформе Windows Mixed Reality.
Sony готовит обновленный шлем PlayStation VR
Компания Sony Interactive Entertainment анонсировала скорое появление новой версии своего шлема виртуальной реальности PlayStation VR. Новинка сначала появится в Японии, а затем должна быть доступна и на других рынках
IDC: к 2019 году на VR-шлемы будет приходится 90% рынка, а на AR — 10%
Компания International Data Corporation (IDC) опубликовала прогноз по мировому рынку шлемов виртуальной (VR) и дополненной (AR) реальности на период с 2017 до 2021 года
Магнитная настольная лампа Baseus: притяжение света
Настольная лампа Baseus оказалась весьма универсальной благодаря своему креплению. Расскажем подробнее
Электронная книга BOOX Palma 2 работает на Android 13 и имеет сканер отпечатков пальцев
Андроид электронная книгаBOOX представила новую электронную читалку Palma 2 на базе Android 13, предлагая улучшенные характеристики и новые функции по сравнению с предыдущей моделью
Arm аннулирует лицензию на разработку чипов для Qualcomm
Qualcomm патент процессорArm направила Qualcomm уведомление о намерении аннулировать лицензию на использование их интеллектуальной собственности