NVIDIA Video LDM — модель зі штучним інтелектом для створення відео за текстовими описами

NVIDIA Video LDM

 

NVIDIA представила Video LDM — модель ШІ для створення відео за текстовими описами. Штучний інтелект Video LDM від NVIDIA дозволяє генерувати відео з коротких та простих текстових описів. Наразі користувачам доступне створення коротких роликів (4,7 с) у режимі до 2048х1280 з 24 FPS.

 

Механізм Latent Diffusion Models дозволяє створювати відео з тексту без використання потужного заліза. Для його роботи використовується рушій Stable Diffusion. Принцип LDM полягає у створенні відео з окремих зображень (і тренуванні ШІ на них): ролик насправді є послідовністю згенерованих картинок.

 

NVIDIA Video LDM

 

NVIDIA розмістила на своєму сайті приклади робіт Video LDM, включаючи експериментальні ролики збільшеної тривалості. Публічна версія нейромережі поки що недоступна, компанія не розкриває термінів релізу.


Не пропустіть цікаве!

Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *





Статті & тестиArticles

Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.


Ігрове кермо Logitech G29: спорткар на столі Logitech G29 Driving Force Racing Wheel

Розповімо про ігрове кермо Logitech G29 для ПК та PlayStation, а також доповнення у вигляді 6-ступінчастого перемикача передач Driving Force Shifter.


НовиниNews
| 19.16
Дослідження: люди почали копіювати фрази чат ботів з ШІ  
artificial robot human ai

Після появи ChatGPT автори відеороликів на YouTube стали значно частіше вживати слова, характерні для мови великих мовних моделей.

| 17.01
Операційній системі Windows виповнилося 40 років  
windows 95 bill geitz

Історія Windows почалася наприкінці сімдесятих, коли Microsoft вирішила створити графічну оболонку для свого DOS