Нейросеть сможет рисовать мультфильмы
17.04.18
Разработчики из Института искусственного интеллекта Аллена и Иллинойского университета создали систему CRAFT (Composition, Retrieval and Fusion Network), задача которой — генерировать анимированную картинку по текстовому описанию. За основу взяли мультсериал «Флинстоуны». Тексты, доступные пониманию нейросети, шаблонные: в них должна быть описана обстановка (например, кухня или гостиная) и перечислены персонажи и их действия (сидит, стоит, идет, читает книгу, говорит).
Нейросети, входящие в систему CRAFT, обучали на 25 тысячах вручную обработанных роликов из мультсериала «Флинстоуны». Обработка заключалась в разметке кадров (в каждом ролике их было 75); ученые выделяли на них персонажей, фон и их действия. Система подбирает подходящие под текстовое описание фрагменты из этой библиотеки и компилирует из них новые ролики. Иногда CRAFT ошибается — путает действия или разворачивает героев не в ту сторону лицом.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Топ новостей 2025 года сайта hi-tech.ua
Традиционно каждый год наша редакция подводит итоги. Лучшие устройства по версии редакции мы показали недавно. Теперь пришло время рассказать о топе новостей сайта hi-tech.ua в 2025 году.
Не только память. Блоки питания и системы охлаждения тоже подорожают бизнес комплектующие
Рынок компьютерных компонентов снова демонстрирует тенденцию к удорожанию. После повышения стоимости оперативной памяти, накопителей, процессоров и видеокарт под угрозой роста цен оказались и другие категории
Мир виртуальных развлечений: как создать атмосферу полного погружения в игру игры Попросили разместить
Современные видеоигры перестали быть просто развлечением на вечер. Это сложные интерактивные миры, требующие глубокого эмоционального и технического вовлечения


