Інтрига яка трималась 22 роки. Колишній працівник Rockstar розповів, чому герой Grand Theft Auto III був німим
19.12.23
Оббе Вермей (Obbe Vermeij), колишній розробник Rockstar, який брав участь у створенні GTA III, розповів, що причина цьому дуже проста.
Аудіо відділ під час розробки був зайнятий, тому йому вирішили не давати ще більше задач і роботи, а тому героя зробили німим.
Наскільки ж очевидне і просте рішення розробників, але наскільки багато теорій було побудовано навколо цього феномену. Навіть у GTA San Andreas, Клод. якого ми зустрічали в одній із місій, був таакож німим. Звісно Rockstar підтримували цю загадку після визоду ГТА 3.
GTA III – третя за рахунком і перша тривимірна комп’ютерна гра у серії Grand Theft Auto. Вона вийшла в жовтні 2001 року на PlayStation 2.
Не пропустіть цікаве!
Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!

Огляд килимка з бездротовою зарядкою Logitech G Powerplay 2



Logitech має чудові бездротові мишки, а ще є килимок з бездротовою зарядкою G Powerplay 2, який дозволить тримати їх зарядженими прямо під час використання.

Браузер Google Chrome отримав режим багатозадачності Google браузер
Google розробляє нову функцію Split Tabs, яка дозволить користувачам Chrome працювати з розділеними вкладками аналогічно Split Screen у Microsoft Edge та Vivaldi.
Samsung Exynos Auto UA200 – автомобільний чіп з підтримкою точного позиціонування Samsung автомобіль процесор
Samsung представила свій новий чіп надширокосмугового зв’язку (UWB) для автомобілів – Exynos Auto UA200.