Samsung и Mastercard разработают банковские карты с дактилоскопическим сенсором
09.03.21
Samsung и Mastercard объявили о стратегическом партнёрстве. В его рамках начнется выпуск платёжных банковских карт со встроенным сканером отпечатков пальцев.
Технология сходна с представленными в 2017 году биометрическими картами Mastercard, которые позволяют аутентифицировать покупки без ввода PIN-кода.
Теперь в картах будет реализован новый набор микросхем безопасности от Samsung System LSI Business, объединяющий вместе несколько отдельных чипов.
Цель заключается в том, чтобы повысить безопасность, уменьшив области физического контакта — отпечатки будут сканироваться прямо картой, а не отдельным терминалом в магазине. Тем не менее карты совместимы и с текущей технологией аутентификации Mastercard.
Планируется, что карты с биометрической аутентификацией начнут распространяться в Южной Корее ближе к концу года.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами


