Интрига, которая держалась 22 года. Бывший работник Rockstar рассказал, почему герой Grand Theft Auto III был немым

GTA 3

 

Оббе Вермей (Obbe Vermeij), бывший разработчик Rockstar, участвовавший в создании GTA III, рассказал, что причина этому очень проста.

 

Аудио отдел при разработке был занят, поэтому ему решили не давать еще больше задач и работы, а потому героя сделали немым. Парапарам-паам!

 

Насколько очевидно и просто решение разработчиков, но насколько много теорий было построено вокруг этого феномена. Даже в GTA San Andreas, Клод. которого мы встречали в одной из миссий, был также немым. Конечно Rockstar поддерживали эту загадку после выезда ГТА 3.

 

GTA III – третья по счету и первая трехмерная компьютерная игра в серии Grand Theft Auto. Она вышла в октябре 2001 года на PlayStation 2.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами