Xiaomi официально представила бренд Poco для смартфонов

Xiaomi официально представила в Индии новый бренд Poco под которым планирует выпускать смартфоны для ряда рынков.

 

 

Первым из таких станет Pocophone F1 оснащенный чипом  Snapdragon 845 с жидкостным охлаждением, 6 ГБ оперативной памяти, 5,99-дюймовым дисплеем разрешением 2246 × 1080 точек, двойной основной камерой и аккумулятором на 4000 мА·ч.

 

 

Его анонс ожидается в ближайшее время. Pocophone F1 будет предлагаться с операционной системой Android 8.1 Oreo (с надстройкой MIUI 9.0) по ориентировочной цене от $500.

 

 

Во втором квартале текущего года Xiaomi продала 31,9 млн смартфонов, заняв 9,3 % глобального рынка. Вывод нового суббренда может означать расширение стратегии по завоеванию рынков мобильных устройств.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами