Taobao и HoloLens выпустят очки для шоппинга

 

Microsoft HoloLens и китайский онлайн-магазин Taobao объявили о завершении работы над проектом AR-очков, которые будут распознавать объекты и искать их в магазине.

 

Очки дополненной реальности Taobao MR Buy будут показывать пользователю информацию о товарах (цену, отзывы и варианты доставки), на которые тот направит взгляд. Если вам понравилась одежда прохожего или предмет интерьера в кафе, достаточно будет просто взглянуть на нее через очки и добавить в корзину. Будет и обратная функция: очки покажут в AR 3D-изображение интересующего пользователя товара с Taobao.

 

Устройство поступит в продажу в сентябре этого года; в будущем добавится интерфейс, позволяющий управлять объектами в дополненной реальности движениями рук и просто взглядом.

 

 

 


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами