Satechi Gamepad: игровой контроллер для устройств на базе Android, iOS и Windows
16.10.15
Компания Satechi представила контроллер, рассчитанный на использование со смартфонами и планшетами.
Устройство под названием Satechi Gamepad внешне напоминает манипулятор для консоли Microsoft Xbox 360. Новинка наделена двумя джойстиками, крестовиной, блоком кнопок X, Y, B и A, а также набором дополнительных органов управления и выбора режима использования.
Для обмена данными применяется беспроводная связь Bluetooth. Радиус действия составляет до 7 метров. Питание обеспечивает несъёмная аккумуляторная батарея ёмкостью 220 мА·ч.
Предусмотрено три режима работы: это iCade Mode для взаимодействия с гаджетами под управлением iOS, Android/Mouse Mode для подключения к устройствам на базе Android и Joystick Mode для Windows-устройств.
В верхней части контроллера имеется выдвижной захват, благодаря которому можно удобно расположить смартфон или фаблет.
Приобрести Satechi Gamepad можно будет по ориентировочной цене в 35–40 долларов.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами







