Небольшой монитор Dell S2421HGF на TN-матрице поддерживает AMD FreeSync Premium

Dell S2421HGF

 

Dell анонсировала монитор S2421HGF на матрице Twisted Nematic (TN) размером 23,8 дюйма по диагонали. Экран обладает разрешением 1920 × 1080 пикселей, а частота обновления составляет 144 Гц. Время отклика — 1 мс (Gray to Gray).

 

Панель получила поддержку технологии AMD FreeSync Premium.

 

Яркость равна 350 кд/м2, контрастность — 1000:1. Углы обзора по горизонтали и вертикали — до 170 и 160 градусов соответственно.

 

Монитор оборудован двумя разъёмами HDMI 1.4, интерфейсом DisplayPort 1.2 и стандартным 3,5-миллиметровым гнездом для наушников. Подставка позволяет регулировать высоту в диапазоне 100 мм и угол наклона экрана в пределах 26 градусов.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами