Монитор AOC Q27E12C с матрицей QHD IPS и частотой обновления 100 Гц стоит $140

AOC Q27E12C

 

Компания AOC выпустила новый монитор, предназначенный для производительной работы, получивший название AOC Q27E12C.

 

Этот монитор оснащен 27-дюймовым IPS-дисплеем с тонкими рамками с трех сторон. Разрешение экрана составляет 2560 x 1440 пикселей, что соответствует формату Quad HD и имеет частоту обновления 100 Гц.

 

Возможность подключения компьютера к AOC Q27E12C осуществляется с помощью разъемов DisplayPort 1.4 или HDMI 2.0.

 

У монитора также есть два разъема USB-A 2.0 и один USB-C, который поддерживает быструю зарядку мощностью 65 Вт. AOC Q27E12C уже доступен для покупки в Китае по цене $140, но стоимость глобального рынка пока не определена.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами