Microsoft анонсировала очки виртуальной реальности
22.01.15Microsoft показала новую версию Windows – Windows Holographic, предназначенную специально для голографического интерфейса, которая сможет создавать вокруг окружения пользователя дополненную реальность и которая совмещает в себе реальные объекты с виртуальными. Интерфейс будет представлен через устройство под названием HoloLens, напоминающее очки.

В качестве примера использования такого интерфейса, называется возможность инженерам смотреть инструкции, наложенные непосредственно на реальный объекты, над которыми идет работа или предлагает способ для архитекторов работать над своими проектами, даже если они разделены большими расстояниями.

HoloLens полностью беспроводные и имеют прозрачные линзы вместе с продвинутыми сенсорами. Устройство имеет свой собственный процессор и не требует для работы телефон или компьютер.


По словам Microsoft, Windows Holographic и HoloLens будут доступны “вместе с Windows 10”.
Источник: macradar.ru
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами


