В Steam підбили підсумки 2022 року і назвали найпопулярніші ігри в шести категоріях

best of steam 2022

 

В Steam підбили підсумки 2022 року і назвали найбільш популярні ігри в різних категоріях.

 

Усі новинки згруповані за наступними рубриками: Лідери продажів, Найпопулярніші проєкти, Найкращі новинки, “Випускники” раннього доступу, Найкращі ігри для Steam Deck і Найкращі VR-ігри.

 

У Лідери продажів потрапили ігри, які принесли максимальний прибуток за перші два тижні після релізу, а в Найпопулярніші віднесли ті проєкти, в які одночасно грали понад 40 000 осіб.

 

У кожній категорії величезна кількість ігор, тому немає сенсу перераховувати їх, пропонуємо ознайомитися з найуспішнішими проектами Steam 2022 року за посиланням. До того ж, на багато з них діють великі знижки в рамках Зимового розпродажу.


Не пропустіть цікаве!

Підписуйтесь на наші канали та читайте анонси хай-тек новин, тестів та оглядів у зручному форматі!

Залишити відповідь

Ваша e-mail адреса не оприлюднюватиметься. Обов’язкові поля позначені *





Статті & тестиArticles

Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.


Огляд смартфона Poco M8 Pro: можна дозволити більше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G відразу впадає у вічі своїм розміром і прагненням виробника запропонувати більше, ніж зазвичай очікуєш від пристрою цієї цінової категорії. Він не зовсім черговий «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащений RTX 5080 та Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила оновлений настільний комп’ютер Predator Orion 7000, який отримав нову конфігурацію та став доступнішою альтернативою версії з відеокартою RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила свій ігровий двигун Fluorite  
Toyota RAV4

За інформацією Game*Spark, спочатку компанія розглядала можливість використання існуючих ігрових двигунів, проте зіткнулася з високими ліцензійними витратами