Гра Star Wars Battlefront II встановила рекорд у Steam
29.05.25
З моменту виходу Star Wars Battlefront II минуло вже сім років, але гра несподівано встановила новий рекорд за кількістю одночасних користувачів у Steam
Читати
Ігри Metal Gear з 1987 року розпродалися тиражем понад 62,9 млн копій
14.05.25
Оновлена статистика, помічена користувачем MauroNL на форумі ResetEra, відображає помітний приріст продажів Silent Hill та Metal Gear за останній рік.
Читати
Call of Duty: Black Ops 6 стала рекордно прибутковою грою та одночасно з низьким утриманням користувачів
13.05.25
Пройшов лише місяць з моменту релізу Call of Duty: Black Ops 6, а гра вже встигла встановити рекорд
Читати
У WhatsApp спілкуються 3 млрд користувачів щомісяця
06.05.25
WhatsApp, куплений Meta ще у 2014 році за $19 мільярдів, коли операція сприймалася як ризикована, сьогодні став одним із ключових цифрових активів корпорації
Читати
Продаж смартфонів стоять на місці в першому кварталі 2025 року
01.05.25
У першому кварталі 2025 року світові постачання смартфонів зросли лише на 0,2%, досягнувши 296,9 млн одиниць, свідчать дані Canalys.
Читати
Ввічливість у спілкуванні з ChatGPT коштує OpenAI мільйони доларів
23.04.25
Дослідження Washington Post у співпраці з Каліфорнійським університетом показало: створення одного електронного листа зі 100 слів потребує близько 0,14 кіловат-години енергії – цього вистачить, щоб живити 14 світлодіодних ламп
Читати
У Steam тепер можна подивитися скільки ви витратили на покупку ігор
18.04.25
На платформі Steam вже давно існує можливість дізнатися скільки саме користувач витратив на ігри та інші матеріали, проте далеко не всі про це знають
Читати
40% виробленої електроенергії у світі забезпечені природою
11.04.25
Частка енергії з низьким рівнем викидів вуглецю у світовому масштабі вперше з 1940 року перевищила позначку 40%
Читати
Assassin’s Creed Shadows б’є рекорди серії у Steam
27.03.25
Старт продажів екшену Assassin Creed Shadows виявився досить успішним. За перші два дні після релізу в гру занурилося понад два мільйони користувачів.
Читати
Дослідження: у 2025 році обсяг ринку ігор становитиме $203 млрд, а кількість гравців – 4 млрд
26.03.25
Згідно зі звітом Midia Research, у 2026 році світовий ринок відеоігор збільшиться на 4,6%, досягнувши $236,9 млрд, а до 2031 прогнозується зростання до $280,1 млрд.
Читати
Статті & тести
03.11.25
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
0
Огляд смартфона Oppo A6 Pro: амбітний
315
Новий смартфон Oppo A6 Pro – середнячок з функціональністю смартфонів преміум-класу. Виробник наділив його кількома характеристиками, властивими більш дорожчим телефонам. Але не обійшлось і без компромісів. Як саме збалансований Oppo A6 Pro – розповімо в огляді.
06.07.26
Огляд навушників Sony WF-1000XM6: на всю потужність
0
Огляд навушників Sony WF-1000XM6: на всю потужність
18
Нові навушники Sony WF-1000XM6 дещо змінили форму в порівнянні з попередником, отримали новий процесор, покращену систему шумопоглинання, більше мікрофонів і загалом технічно здійснили помітний крок вперед
Новини
15.07.26 | 19.09
League of Legends Classic: Повний огляд повернення легенди 2013 року
League of Legends Classic: Повний огляд повернення легенди 2013 року
Riot Games анонсувала появу ностальгічного режиму League of Legends Classic, що відтворює атмосферу третього сезону.
15.07.26 | 18.02
Huawei FreeClip 2S: еволюція відкритих навушників з інноваційним футляром
Huawei FreeClip 2S: еволюція відкритих навушників з інноваційним футляром
Huawei FreeClip 2S – це нова версія стильних навушників відкритого типу зі збільшеним кейсом та покращеною ергономікою.


