Сравнение графики в GTA V на PlayStation 4, Xbox One и ПК
18.04.15
Пару дней назад вышла GTA V на ПК. Наша редакция уже усердно грабит банки и угоняет машины готовит статью со своими впечатлениями. Должны отметить, что как всегда, графика на ПК лучше по детализации в сравнении с консолями. Однако с 5й частью серии всё еще интереснее, так как есть поддержка разрешения 4К.

Журналисты GameSpot решили сделать видео с очень наглядным сравнением картинки на 3х версиях игры: для PlayStation 4, Xbox One и ПК. Конечно, есть нюанс в том, что YouTube пережимает видео и некоторые детали упускаются.
Важно помнить и то, что Grand Theft Auto одна из самых популярных и знаковых игр. В каждую часть Rockstar Games вкладывают неимоверное количество работы. И касается это в первую очередь, сюжета и геймплея. Все эти диалоги, атмосфера и детали, просто не дают вам рассматривать недосглаженные тени.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
2 thoughts on “Сравнение графики в GTA V на PlayStation 4, Xbox One и ПК”
Добавить комментарий
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор набора беспроводных клавиатуры и мыши Logitech MX Keys S Combo
Logitech MX Keys S Combo включает топовую мышку, клавиатуру и подставку для рук, обеспечивая хорошую эргономику, качество исполнения и широкие функциональные возможности при работе с несколькими устройствами.
Июльская экспансия Casio: пять новых G-Shock и два Baby-G выходят на мировой рынок
Casio продолжает обновлять линейку ударопрочных часов. В июле глобальный рынок пополнят сразу семь новинок, включая лимитированную серию по мотивам Pokémon и премиальные модели из серии GravityMaster.
Прорыв в производительности iGPU: Intel Panther Lake теперь использует 93% оперативной памяти
Intel выпустила драйвер 32.0.101.8804, позволяющий интегрированной графике Intel Panther Lake использовать до 93% системной оперативной памяти. Это обеспечивает прирост производительности до 15% в профильных задачах, таких как рендеринг в Blender.



Да только для того что бы поиграть в 4к понадобится пк в несколько раз дороже консоли+ Тв или монитор за штуку баксов.
Это конечно как раз ещё один нюанс