EA и BioWare не планируют издавать трилогию Mass Effect на PS4 и Xbox One
19.06.15В ноябре 2014 года BioWare устроила опрос среди поклонников Mass Effect, посвящённый изменениям и особенностям, которые те хотели бы видеть в переиздании трилогии космосаги. Рассчитывалось, что переиздание выйдет на PlayStation 4 и Xbox One. Однако Electronic Arts намекнули что не стоит ожидать этого релиза.
«Буду честен и скажу, что мы пока не думали об этом, — признался вице-президент EA Studios Патрик Содерлунд (Patrick Söderlund) в интервью Game Informer. — Мы всегда ставим перед собой вопрос: на что мы предпочитаем тратить свои ресурсы? Лучше создавать совершенно новый проект, чем сейчас и занята BioWare, либо бросить силы на переиздание Mass Effect?».
Трилогия Mass Effect уже выходила на консолях, но лишь на прошлом поколении. Сборник Mass Effect Trilogy появился в 2012 году на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Он включал в себя не только три игры, но и все дополнения к ним.
Во время пресс-конференции Electronic Arts на E3 2015 стало известно название новой Mass Effect. Релиз Mass Effect: Andromeda намечен на конец 2016 года.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Смарт-часы Garmin: полный гид по выбору модели
Garmin давно вышел за рамки простой GPS-навигации. Сегодня это ультимативные вычислительные центры на запястье, конкурирующие как с классической «умной» носимой электроникой, так и со специализированными профессиональными приборами. Как выбрать смарт часы Гармин — расскажем далее
Lenovo Legion C700: трансляция без интернета и задержка 10 мс
Lenovo представила первые подробности о портативной консоли Legion C700, ориентированной на облачный гейминг.
ИИ-компании массово скупают книги, которые больше не переиздают
Пока разработчики больших языковых моделей пытаются найти качественные данные для обучения новых систем, одним из самых востребованных ресурсов стали старые печатные издания.





