AMD представила бесплатную и открытую технологию FidelityFX Super Resolution, повышающую кадровую частоту в играх на старых видеокартах
03.06.21
AMD представила не только мобильные графические ускорители Radeon RX 6000M, но и любопытную технологию FidelityFX Super Resolution, которая позволит поднять кадровую частоту в играх с использованием старых видеокарт. Причём не только произведённые AMD, но и NVIDIA тоже.
FidelityFX Super Resolution — это аналог технологии DLSS Nvidia, но для своей работы она не требует специальных блоков в составе GPU. Такой подход позволил обеспечить максимальную совместимость с пользовательскими видеокартами.
FSR работает не только на картах архитектуры RDNA2 (то есть c настольными и мобильными Radeon RX6000), но и на графических ускорителях семейств Polaris и Vega, а также NVIDIA Pascal!
Более того, это бесплатное решение с открытым исходным кодом, так что разработчикам игровых приложений не составит труда внедрить поддержку FSR. Не исключено, что и консоли тоже будут поддерживать FSR.
AMD продемонстрировала работу FSR на одной из самых популярных видеокарт в Steam – GeForce GTX 1060. Прирост кадровой частоты в игре Godfall в одном и том же режиме работы составил 41%. Правда, о том, как включение FSR сказывается на качестве картинки, судить пока сложно, но прирост есть — и это уже хорошо. Учитывая, что у пользователей сейчас большие трудности с покупкой новых видеокарт и, по сути, остаётся пользоваться тем, что есть, такой «бесплатный улучшайзер» сейчас будет кстати.
AMD отметила, что более 10 игровых студий и графических движков внедрят FSR до конца года. Больше подробностей на этот счёт появится 22 июня, когда FidelityFX Super Resolution станет доступна для использования всем желающим.
FSR имеет четыре режима работы: ультракачественный, качественный, сбалансированный и производительный. В соответствии с этим разнится качество картинки и, естественно, уровень FPS. Так, в игре Godfall при использовании видеокарты Radeon RX 6800 XT с предустановками 4K Epic и трассировкой лучей в реальном времени кадровая частота в этих режимах составила 78, 99, 124 и 150 FPS соответственно. При том, что кадровая частота с теми же предустановками, но без FSR, равна лишь 49 FPS.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

GTA VI — чего ждать и что уже известно о самой ожидаемой игре



GTA VI, несомненно, самая ожидаемая игра индустрии. В YouTube ее трейлеры смотрят десятки миллионов за 12 часов, а Книга рекордов Гиннесса не успевает регистрировать рекордные цифры.

Razer Basilisk Mobile и Joro — ультра-компактные мышь и клавиатура Razer клавиатура мышка
Razer анонсировала два новых устройства, созданных для геймеров, которые не прекращают играть даже в дороге
Audio-Technica выпустила виниловый проигрыватель с поддержкой Bluetooth в ретро-стиле Bluetooth аудио
Audio-Technica Sound Burger, впервые выпущенный в 1982 году, сохранил фирменную форму, но теперь поддерживает Bluetooth, оснащён аккумулятором на 12 часов