Superdata: за 2018 год условно-бесплатные игры заработали почти $90 млрд
24.01.19
Аналитическая компания Superdata опубликовала отчет о заработках разработчиков условно-бесплатных игр в 2018 году. Согласно ему, за прошлый год в этой индустрии было заработано $87,7 млрд. Все это говорит о том, что игровая индустрия становится всё больше сервисно-ориентированной.
Всего же по данным аналитиков, на условно-бесплатные игры пришлось 80% всех расходов на все цифровые игры в 2018 году. Самым прибыльным стал онлайн-шутер Fortnite: Battle Royale, на котором компания-разработчик Epic Games заработала $2,4 миллиарда.
Такой подход к монетизации оказался самым популярным в Азии. На этот регион приходится 62% прибыли. При том, что только 3 из 10 самых прибыльных условно-бесплатных игр (Fortnite, League of Legends и Pokemon Go) разработаны не азиатскими компаниям.

Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Активное шумоподавление в наушниках-вкладышах: как Oppo научилась убирать шум
Наушники-вкладыши остаются одним из самых востребованных форм-факторов благодаря небольшому весу. Однако такая конструкция считается одной из самых сложных для внедрения активного шумоподавления (ANC). Расскажем как задачу решила компания Oppo
AMD выходит за рамки GPU: зачем компании понадобился стартап Taalas
AMD покупает стартап Taalas, чтобы перейти от универсальных графических процессоров к узкоспециализированным чипам.
ChatTJB бросает вызов ИИ: вместо алгоритма вам отвечает человек
ChatTJB — необычный чат-сервис, в котором за ответами не стоит нейросеть. Каждый запрос читает и обрабатывает лично создатель проекта Такер Браянт


