Steam назвал самые популярные, продаваемые и с топовым онлайном игры
05.07.18На площадке цифровой дистрибуции Steam был опубликован рейтинг самых популярных и продаваемых игр за первую половину 2018 года. Конкретных цифр не показано, однако все игры сгруппированы в категории «платина», «золото», «серебро» и «бронза».
Вполне ожидаемо платиновую позицию заняли стали PlayerUnknown’s Battlegrounds, Dota 2, CS:GO, GTA V, Kingdome Come: Deliverance, Far Cry 5 и другие.

Категории золота, серебра и бронзы наполнены не только новыми играми, но и теми, что не теряют популярности ввиду их знаковости и участию в акциях со скидками.
Отдельно было оценены игры и по количеству одновременного онлайна игроков в них. Категории здесь были сформированы показателями 100 тыс., 50 тыс., 25 тыс. и 15 тыс. пользователей. Здесь пальму первенства заняли Dota 2, Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, Warframe, PlayerUnknown’s Battlegrounds, GTA V и CS:GO.

Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?
One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.
Билет в центр мировой IT-индустрии: Ajax Systems ищет 60 студентов для поездки на CES
В 2027 году сразу 60 студентов украинских вузов смогут бесплатно посетить крупнейшую мировую выставку потребительских технологий CES в Лас-Вегасе.
В Китае роботам начали выдавать «цифровые паспорта»: гуманоиды получили 29-значные ID
Китай ввел национальную систему цифровой идентификации для гуманоидных роботов, сделав очередной шаг к формированию централизованного регулирования быстрорастущей индустрии.





