Red Dead Redemption 2 стала четвёртой игрой по количеству проданных копий в истории
11.11.25
В финансовом отчете Take-Two Interactive появилась важная деталь, касающаяся Red Dead Redemption 2. Наряду с новостями о переносе GTA VI и развитии серии Mafia, компания сообщила, что продажи вестерна превысили 79 миллионов копий.
Только за последний квартал игра, выпущенная еще в 2018 году, продалась тиражом более 2 миллионов. Общие продажи обеих частей серии Red Dead Redemption теперь составляют 106 млн копий.
Этот результат вывел RDR2 на четвертое место в мировом рейтинге самых продаваемых видеоигр в истории.
Топ-5 лидеров игр по продажам выглядит так:
- Minecraft — 350 млн
- GTA V — 220 млн
- Wii Sports — 82,9 млн
- Red Dead Redemption 2 — 79 млн
- Mario Kart 8 Deluxe — 78 млн
Аналитики отмечают, что игра может подняться еще выше, если слухи о порте на Nintendo Switch 2 и обновленные версии для PS5 и Xbox Series оправдаются. В таком случае Red Dead Redemption 2 вполне реально войдет в топ-3 игры всех времен.

Ранее исследовательская группа из Китая и Сингапура представила статью, описывающую концепцию общего компьютерного контроля (GCC) для искусственного интеллекта. В качестве части своих экспериментов учёные обучили ИИ-модель, работающую на базе OpenAI GPT-4V, играть в Red Dead Redemption 2 — комплексную видеоигру с богатым и разнообразным виртуальным миром. Этот проект направлен на изучение возможностей создания продвинутого общего искусственного интеллекта (AGI).
Для взаимодействия с компьютером и интерпретации визуальных и аудио сигналов была разработана специальная система под названием CRADLE, включающая шесть модулей. Игра была выбрана в силу её сложности и насыщенности событиями, что обеспечивает богатую среду для обучения. ИИ обучался управлять персонажем с помощью мыши и клавиатуры, изучая игровые механики с нуля и сталкиваясь с различными задачами, такими как навигация по миру и выполнение миссий.
В ходе исследования ИИ смог успешно выполнить ряд задач в игре, хотя некоторые миссии, такие как Protect Dutch с интенсивными перестрелками и Search House с необходимостью исследования сложной среды, оказались за его пределами. Этот проект показывает значительные перспективы ИИ в обучении и адаптации к сложным задачам в динамичных и непредсказуемых условиях.
По итогам исследования выявлено слабое место всей системы — это система машинного зрения GPT-4V. Оказалось, что данная модель ИИ не справляется с обработкой всей визуальной информации. В частности, есть проблема с понимаем мини-карты, с восприятием препятствий в игровой среде и другими элементами. Пока возможности GPT-4V недостаточны для точного пространственно-визуального распознавания.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Игровой руль Logitech G29: спорткар на столе
Расскажем про игровой руль Logitech G29 для ПК и PlayStation, а также дополнение в виде 6-ступенчатого переключателя передач Driving Force Shifter.
Исследование: люди начали копировать фразы чат ботов с ИИ искусственный интеллект исследования
После появления ChatGPT авторы видеороликов на YouTube стали заметно чаще употреблять слова, характерные для языка крупных языковых моделей
Операционной системе Windows исполнилось 40 лет Windows история
История Windows началась в конце семидесятых, когда Microsoft решила создать графическую оболочку для своего DOS


