Рабочие станции Lenovo ThinkPad P53 и P73 оснащаются Intel Xeon и видеокартой NVIDIA Quadro RTX 5000
14.06.19
Lenovo представила обновлённые рабочие мобильные рабочие станции ThinkPad P53 и P73, которые получили более мощные восьмиядерные процессоры Intel Xeon и Core 9-го поколения, а также графические ускорители вплоть до модели профессионального уровня NVIDIA Quadro RTX 5000 с 16 ГБ памяти GDDR6.
Рабочая станция ThinkPad P53 поставляется с 15,6-дюймовым дисплеем, включая конфигурацию с сенсорным 4K OLED-экраном (опционально). ThinkPad P73 имеет 17,3-дюймовый ЖК-дисплей с панелью IPS и разрешением вплоть до 4K.

Устанавливается до 128 ГБ оперативной памяти DDR4 и твердотельный накопитель NVMe ёмкостью до 6 ТБ с возможностью организации массивов RAID 0, 1 и 5.
Оснащение модели ThinkPad P53 включает два порта USB 3.1 Gen 1, два порта Thunderbolt 3, порт USB-C, разъём HDMI 2.0, гигабитный порт Ethernet и кардридер SD. Есть также комбинированный аудиоразъём для подключения микрофона и наушников.
У ThinkPad P73 в дополнение к этому списку имеется ещё один порт USB 3.1 Gen 1.
Ёмкость батареи у ThinkPad P53 равна 90 Вт·ч, у модели ThinkPad P73 — 99 Вт·ч, а мощность блока питания составляет 170 и 230 Вт соответственно.
Цена рабочей станции Lenovo ThinkPad P53 начинается с $1799, а модели ThinkPad P73 от $1849.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Мыши Logitech: обзор 6 лучших моделей
Серии компьютерных мышок Logitech охватывают широкий спектр сценариев использования – от киберспортивных арен до рабочих офисов. В нашей подборке представлены шесть моделей, демонстрирующих различные подходы к эргономике, сенсорным технологиям и автономности.
Дания ограничит доступ в социальные сети детям младше 15 лет закон события в мире социальные сети
Министерство цифровизации установит минимальный возраст для регистрации и использования ряда соц сетей
25 лет назад Microsoft представила DirectX 8 Microsoft графика история
Microsoft додала Shader Model 1.0 із Vertex Shader 1.0, що дозволяв програмувати поведінку кожної деталі, та Pixel Shader 1.0 для керування кольором


