NVIDIA представила новый стандарт SFF-Ready для видеокарт и компьютерных корпусов
06.06.24На презентации NVIDIA во время выставки Computex было объявлено о запуске ИИ-помощника Project G-Assist и инициативы «SFF-Ready Enthusiast GeForce». Project G-Assist предназначен для улучшения пользовательского опыта, предоставляя интеллектуальную поддержку в играх и других приложениях.
Инициатива «SFF-Ready Enthusiast GeForce» направлена на упрощение выбора комплектующих для игровых компьютеров. Она включает набор рекомендаций для производителей видеокарт и компьютерных корпусов относительно габаритов 3D-ускорителей. Это нововведение призвано сделать выбор видеокарт и корпусов для систем малого форм-фактора (Small Form Factor, SFF) менее сложным.
Для получения отметки SFF-Ready видеокарта класса GeForce RTX 4070 (Ti/Super) или мощнее должна иметь размеры не больше 304x151x50 мм. Этот стандарт рассчитан на ПК-энтузиастов и предполагает использование видеокарт GeForce RTX 4070 или мощнее. В результате в списке сертифицированных моделей отсутствуют видеокарты GeForce RTX 4060 (Ti), так как Nvidia считает, что энтузиастов должны интересовать только более мощные решения.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Активное шумоподавление в наушниках-вкладышах: как Oppo научилась убирать шум
Наушники-вкладыши остаются одним из самых востребованных форм-факторов благодаря небольшому весу. Однако такая конструкция считается одной из самых сложных для внедрения активного шумоподавления (ANC). Расскажем как задачу решила компания Oppo
Новые очки RayNeo получили ИИ-переводчик и виртуальные экраны
Компания RayNeo представила технологичные новинки: умные очки iO с монохромным дисплеем для ежедневного ношения и AR-очки серии GT для виртуальных экранов.
Экономика Steam: 1% игр собирает 85% всей выручки
Масштабное исследование Steam показало жесткую реальность игровой индустрии: подавляющее большинство проектов не окупают даже минимальные затраты. Разбираемся, как устроена эта «экономика победителя» и почему разработчикам так сложно пробиться к успеху.




