Microsoft прекратила производство Xbox 360
20.04.16
Спустя 10 лет, Microsoft прекратила производство приставки Xbox 360. Одной из причин называют неактуальность приставки для сегодняшних требований пользователей. Впервые Xbox 360 была представлена в 2005 году и с тех пор было продано 80 млн штук.
Владельцы Xbox 360 могут не беспокоится. Поддержка программными обновлениями и аксессуарами продолжится и пока завершаться не планирует. Игроки смогут по прежнему играть онлайн и приставка будет оставаться в списке поддерживаемых. К слову, в прошлом году Microsoft сделала игры на приставках Xbox One и Xbox 360 взаимоподдерживаемыми.
Эта модель собственно и вывела Microsoft на рынок игровых консолей и закрепила там. Её наследница, Xbox One, была представлена в 2013 и в ближайшее время у компании есть планы на её апгрейд. К слову, он вполне может помочь, так как дела в борьбе с конкурентом Sony SP4 идут не лучшим образом.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?
One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.
MWC Shanghai 2026: гуманоидные роботы автономно сыграли в футбольные пенальти
На выставке MWC Shanghai 2026 в Китае прошёл необычный экспериментальный турнир, в котором вместо людей на футбольное поле вышли гуманоидные роботы.
Quake стал триумфом для игроков и катастрофой для разработчиков: история создания культового шутера
Спустя три десятилетия после выхода Quake разработчики впервые откровенно рассказали о том, какой ценой создавалась одна из самых влиятельных игр в истории индустрии.


