LG анонсировала интегрированную платформу контроллеров для умных автомобилей
07.01.25
LG Electronics и Qualcomm Technologies представят на CES 2025 платформу Cross Domain Controller (xDC) — интегрированное решение, объединяющее информационно-развлекательные системы (IVI) и системы помощи водителю (ADAS) на базе Snapdragon Ride Flex SoC.
Платформа xDC отвечает растущим требованиям к централизованным компьютерам в современных автомобилях, интегрируя функции автоматизированного вождения с IVI. Она обеспечивает быструю обработку данных и обладает сертификацией ASIL-D — высшим стандартом безопасности в автоиндустрии.
Технология снижает затраты за счет объединения нескольких систем в одном контроллере. Водитель и пассажиры смогут получать информацию о критических предупреждениях ADAS, альтернативных маршрутах и даже предложения о скидках в ближайших магазинах.
LG также представит на CES концепт фургона будущего под названием «Lifestyle Solution for Mobility» и систему «AI In-Vehicle Experience», основанную на датчиках в салоне. Эти решения демонстрируют переход к программно-ориентированным автомобилям нового поколения.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Активное шумоподавление в наушниках-вкладышах: как Oppo научилась убирать шум
Наушники-вкладыши остаются одним из самых востребованных форм-факторов благодаря небольшому весу. Однако такая конструкция считается одной из самых сложных для внедрения активного шумоподавления (ANC). Расскажем как задачу решила компания Oppo
Новые очки RayNeo получили ИИ-переводчик и виртуальные экраны
Компания RayNeo представила технологичные новинки: умные очки iO с монохромным дисплеем для ежедневного ношения и AR-очки серии GT для виртуальных экранов.
Экономика Steam: 1% игр собирает 85% всей выручки
Масштабное исследование Steam показало жесткую реальность игровой индустрии: подавляющее большинство проектов не окупают даже минимальные затраты. Разбираемся, как устроена эта «экономика победителя» и почему разработчикам так сложно пробиться к успеху.


