Исследование Ericsson: Больше 50 % расходов в 5G-услугах занимают игры, шопинг и образование
18.11.20
Согласно исследованию “Harnessing the 5G Consumer Potential”, опубликованном исследовательским подразделением ConsumerLab компании Ericsson, объем рынка потребительских услуг на базе сетей пятого поколения (5G) может достичь $31 трлн к 2030 году.
5G-услуги могут принести операторам $3,7 трлн, причем доход может быть больше в случае появления сопутствующих услуг.
Операторы могут заработать 131 млрд долларов на одних только цифровых услугах к 2030 году. 40% этой суммы — это расходы абонентов на 5G-услуги с использованием видео, технологий дополненной и виртуальной реальности (AR и VR), а также игры.
В рамках исследования специалисты оценили влияние пандемии COVID-19 на рынок 5G. В начале 2019 года средний пользователь был готов увеличить расходы на 20% ради 5G-услуг, однако за год этот показатель сократился до 10%.
Исследование “Harnessing the 5G Consumer Potential” доступно для скачивания по ссылке.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?
One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.
Энергия вечеринки: колонка Ultimea Go с дизайном в виде канистры
Новинка Ultimea Go выделяется своим необычным промышленным дизайном: корпус колонки стилизован под классическую топливную канистру
Зачем мыши знать, что ее подняли: lift-off distance и то, что сенсор скрывает от настроек
Мыши проще всего сравнить по разрешению: чем больше DPI, тем точнее — так кажется. Но профессионалы в CS2 годами играют на 400–800 DPI и менять привычку не спешат. Раз игроки отказываются от запаса разрешения, точность держится на чем-то другом.


