Тихая революция: почему почти все игровые студии уже используют ИИ, но не афишируют это

Отношение игроков к искусственному интеллекту в индустрии остаётся настороженным: любое упоминание AI в разработке часто вызывает волну критики. При этом сами технологии давно перестали быть чем-то экспериментальным и всё глубже интегрируются в производственные процессы. По словам представителя Google CloudДжека Бьюзера, реальный масштаб использования ИИ в геймдеве значительно выше, чем принято считать.

ИИ уже стал частью повседневной разработки

В интервью отраслевому изданию он отметил, что около 90% игровых студий так или иначе применяют искусственный интеллект. Речь при этом идёт не столько о генеративных моделях, создающих финальный контент, сколько об инструментах для оптимизации процессов.

ИИ активно используется для выполнения рутинных задач: генерации черновых материалов, перебора идей, структурирования данных. Например, решения вроде Gemini помогают создавать и анализировать промежуточный контент, который затем дорабатывается вручную. Такой подход позволяет перераспределить ресурсы: меньше времени уходит на второстепенные элементы, больше — на ключевые аспекты игры.

Почему цифры расходятся

Интересно, что другие исследования показывают более скромные показатели — на уровне 40–50%. Однако, по словам Джека Бьюзера, разница объясняется не фактическим использованием технологий, а готовностью студий открыто об этом говорить.

Многие компании предпочитают не акцентировать внимание на AI из-за опасений негативной реакции аудитории. В индустрии сформировалась ситуация, при которой технология активно применяется, но остаётся «за кулисами».

Как это работает на практике

Показательный пример — Capcom. Несмотря на публичные заявления о том, что финальные версии её игр не содержат AI-сгенерированного контента, компания активно использует искусственный интеллект на ранних этапах.

С его помощью генерируются сотни и тысячи вариантов идей — от визуальных элементов до концептов окружения. Затем ИИ помогает отобрать наиболее перспективные из них, после чего к работе подключаются художники и дизайнеры. В результате творческая команда сосредотачивается не на переборе вариантов, а на доработке лучших решений.

Эффект для индустрии

Такой подход меняет саму экономику разработки. Использование ИИ сокращает время производства и снижает затраты, что даёт студиям больше свободы для экспериментов.

Если раньше создание крупного проекта могло занимать 5–7 лет, то теперь появляется возможность запускать сразу несколько игр. Даже если не все из них становятся хитами, индустрия в целом выигрывает за счёт разнообразия и роста числа нестандартных проектов.

Перспектива: от скепсиса к принятию

По мнению Джека Бьюзера, отношение игроков к AI со временем изменится. По мере того как станет очевидно, что технологии не ухудшают качество игр, а помогают ускорить их разработку и расширить творческие возможности, уровень недоверия будет снижаться.

Фактически индустрия уже перешла точку, где ИИ является опцией. Сегодня это инструмент, который незаметно, но системно влияет на создание современных игр — даже если сами студии предпочитают не выносить этот факт на первый план.


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?

One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.


НовостиNews
| 19.04
Apple обновляет поддержку Apple Watch: watchOS 27 лишит часть моделей новых функций
Apple Watch SE 3.

Apple пересмотрела список устройств, совместимых с будущей версией операционной системы для смарт-часов — watchOS 27.

| 17.01
Dasung Link 2: портативный E-ink дисплей как способ снизить усталость глаз
Портативний E-ink монітор Dasung Link 2.

Dasung представила Link 2 — портативный 6,7-дюймовый E-ink дисплей, который подключается к смартфону и дублирует его экран.