Все записи с тегом: UNIT.City

Найдено 28 записи(ей)

В Киеве состоялся второй Украинско-Израильский Инновационный Саммит

  
В Киеве состоялся второй Украинско-Израильский Инновационный Саммит, который посетили ведущие технологические компании Израиля с общей капитализацией более $35 млрд
Читать

В UNIT.City представили каталог рынка украинских SaaS-компаний

  
Unit City SaaS Ukrane
UNIT.City, SaaS Nation и Center42 представили исследование украинского SaaS-рынка. Авторы отчета насчитали более 120 украинских SaaS-компаний, создающих онлайн-продукты по бизнес-модели подписки
Читать

UNIT.City выпустил обновление Tech Ecosystem Guide

tech ecosystem guide ukraine
В конце января UNIT.City и фонд WNISEF представили Tech Ecosystem Guide to Ukraine – универсальный обзор украинского ИТ-рынка. 28 февраля команда инновационного парка презентовала крупное обновление гайда. В каталог добавили более 60 компаний и инициатив, обновили цифры по рынку
Читать



Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше Poco M8 Pro 5G

Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»


НовостиNews
| 18.10
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K     
Acer Predator Orion 7000

Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.

| 15.50
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite  
Toyota RAV4

По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами