Красть данные с компьютера научились кодированием изменения яркости монитора
07.02.20
Специалисты израильского университета имени Давида Бен Гуриона нашли способ получать данные с компьютеров без прямого подключения, отслеживая яркость дисплея.
Скомпрометированный компьютер вносит незаметные глазу изменения значений цветов RGB на ЖК-дисплее, которые может отследить внешняя камера. Теоретически, злоумышленник может загрузить вредоносное ПО в систему через USB-накопитель. Софт будет кодировать передачу пакетов данных с помощью незаметного для человека изменения яркости экрана, и затем использовать находящиеся поблизости взломанные камеры безопасности для перехвата нужной информации.
Метод предполагает, что похитителю данных всё равно придётся взломать компьютер жертвы, установить вредоносное ПО и вдобавок иметь под своим контролем камеры, находящиеся в пределах прямой видимости от целевой системы. Метод сложный, но может быть оправдан в случае сверхзащищённых объектов без доступа к внешней сети.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
Обзор смартфона Poco M8 Pro: можно позволить больше
Poco M8 Pro 5G сразу бросается в глаза своим размером и стремлением производителя предложить больше, чем обычно ожидаешь от устройства этой ценовой категории. Он не совсем очередной «середнячок»
ПК Acer Predator Orion 7000 оснащен RTX 5080 и Intel Core Ultra 9 285K Acer Intel NVIDIA Predator компьютер
Acer представила обновлённый настольный компьютер Predator Orion 7000, который получил новую конфигурацию и стал более доступной альтернативой версии с видеокартой RTX 5090.
Toyota представила собственный игровой двигатель Fluorite Toyota разработка
По информации Game*Spark, первоначально компания рассматривала возможность использования существующих игровых движков, однако столкнулась с высокими лицензионными затратами


