Игру Pokemon Go скачали 650 миллионов раз
02.03.17
На конференции Google Developer Day, которая прошла в рамках Game Developers Conference 2017, компания Niantic Labs сообщила о том, что Pokemon Go была загружена мобильными пользователями более 650 миллионов раз.
Судя по оглашенной цифре, ажиотаж вокруг проекта постепенно продолжает спадать. В начале сентября, спустя менее чем через 2 месяца после выхода игры, в Niantic рассказывали, что Pokemon Go скачали 500 миллионов раз.
Безусловно интерес можно поддерживать, так недавно было анонсировано дополнение, которое принесет 80 новых персонажей вселенной для ловли.
Несмотря на замедление темпов роста Pokemon Go, игроки по-прежнему демонстрируют ошеломляющие результаты, правда не по деньгам, а физической активности. По словам Фила Кеслина (Phil Keslin), технического директора, пользователи прошли около 8,7 млрд километров, играя в Pokemon Go. Для сравнения, максимальное расстояние от Солнца до Плутона составляет приблизительно 7,37 млрд километров.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?
One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.
Huawei усиливает давление на Apple: продажи Mate 80 приближаются к 6,5 млн устройств
Смартфоны серии Huawei Mate 80 демонстрируют высокие показатели продаж на китайском рынке
Кибершпионаж в техсекторе: Китай назван главной угрозой
Группы хакеров, связанные с Китаем, стали наиболее активным источником шпионских киберугроз для технологических компаний в течение прошлого года.


