Директор Valiant Hearts устал от индустрии «больших» игр и покинул Ubisoft

Директор Valiant Hearts Йоан Фаниз покинул Ubisoft после 14 лет работы и решил начать карьеру с чистого листа. В 2001 году вместе с Мишелем Анселем (Michel Ancel) он работал над Beyond Good & Evil и надеялся, что Valiant Hearts вернёт в коллектив атмосферу независимой разработки, однако компания разрослась до слишком больших размеров, из-за чего это стало невозможным.

«Beyond Good & Evil создавалась командой из 30 с лишним человек, в которой царила уникальная творческая атмосфера, привносимая Анселем. Чем больше мы росли, тем больше эта атмосфера испарялась. 100, 250, 500 человек… Это было необходимо, так как технологии развивались, а разработка блокбастеров требовала больших бюджетов. Но креативная и человеческая стороны вопроса пропали», — сказал он в интервью .

«Я имею в виду, что размах и организация такого огромного проекта, как Assassin’s Creed, стирают прямые связи между людьми, занятыми различными элементами игры, — пояснил Фаниз. — Вы почти не взаимодействуете друг с другом, поэтому сложить общую картину финального продукта не удаётся. Но, надо признать, в нынешних реалиях сделать процесс другим было бы очень трудно».

Поэтому он согласился работать над Valiant Hearts — проектом, который «вернул бы дух разработки, царивший во время создания Beyond Good & Evil, этот совместный креативный процесс». Однако ничего такого не произошло.

Задумался о превращении в настоящего независимого разработчика Фаниз после того, как его игру называли «ложной инди» (она выглядела как независимый проект, но финансировалась и создавалась крупной корпорацией).

«С точки зрения бизнеса, даже если игра была успешна, у неё миллионная аудитория и много наград, она приносит очень маленькую прибыль по сравнению с блокбастерами. Это грустная реальность», — сказал он в заключение.

Хотя никаких анонсов бывший сотрудник Ubisoft пока не делал. «Сейчас есть множество действительно интересных возможностей, и я до сих пор выбираю, какая из них наиболее захватывающая», — добавил Фаниз.

Источник: www.3dnews.ru


Не пропустите интересное!

Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *





Статьи & тестыArticles

Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный Oppo A6 Pro (CPH2799)

Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.


One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?

One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.


НовостиNews
| 19.05
Кибершпионаж в техсекторе: Китай назван главной угрозой
безопасность ddos хакер взлом

Группы хакеров, связанные с Китаем, стали наиболее активным источником шпионских киберугроз для технологических компаний в течение прошлого года.

| 17.06
Logitech Mobi Fold: складная мышь нового поколения для работы в дороге и командировках

Logitech официально представила свою первую складную портативную мышь под названием Mobi Fold