Diablo Immortal заработала для Blizzard более $300 млн за полгода
12.11.22
Стало известно о том, что Blizzard заработала более $300 млн на Diablo Immortal менее чем за полгода. Гри хватило менее полугода на то, чтобы доход превысил отметку в $300 млн.
Около половины выручки Blizzard сгенерировали китайские пользователи. За пять месяцев они принесли $144,7 млн. То есть на 60 других стран, где доступна игра, приходится около $160 млн.
Что любопытно, в Китае игра появилась с полуторамесячной задержкой. Diablo Immortal имеет 21,4 млн загрузок. Китайские геймеры занимают здесь около 20% (4,15 млн).
На старте продаж Diablo Immortal постоянно критиковали за агрессивную систему монетизации. Несмотря на недовольство, пользователи продолжают тратить деньги на игру.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?
One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.
В Китае роботам начали выдавать «цифровые паспорта»: гуманоиды получили 29-значные ID
Китай ввел национальную систему цифровой идентификации для гуманоидных роботов, сделав очередной шаг к формированию централизованного регулирования быстрорастущей индустрии.
MSI на Computex 2026: ноутбуки с RTX 5090, ИИ-компьютеры, мониторы 5K и новая экосистема для локального ИИ
На выставке Computex 2026 компания MSI устроила одну из самых масштабных презентаций за последние годы.


