Diablo Immortal заработала для Blizzard более $300 млн за полгода
12.11.22
Стало известно о том, что Blizzard заработала более $300 млн на Diablo Immortal менее чем за полгода. Гри хватило менее полугода на то, чтобы доход превысил отметку в $300 млн.
Около половины выручки Blizzard сгенерировали китайские пользователи. За пять месяцев они принесли $144,7 млн. То есть на 60 других стран, где доступна игра, приходится около $160 млн.
Что любопытно, в Китае игра появилась с полуторамесячной задержкой. Diablo Immortal имеет 21,4 млн загрузок. Китайские геймеры занимают здесь около 20% (4,15 млн).
На старте продаж Diablo Immortal постоянно критиковали за агрессивную систему монетизации. Несмотря на недовольство, пользователи продолжают тратить деньги на игру.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!

Обзор ноутбука Acer Predator Helios Neo 16: золотая середина



Мы уже тестировали сбалансированные игровые ноутбуки Acer Nitro 16, Predator Helios 16 и Predator Helios Neo 14. Сегодня расскажем об увеличенной версии последнего — Predator Helios Neo 16

Регистрация компании в Сингапуре бизнес Попросили разместить
Регистрация компании в Сингапуре считается наилучшим решением для тех, кто планирует расширить деятельность за пределы национального рынка. Данное государство славится устойчивой экономикой, прозрачным законодательством и благоприятными фискальными льготами, подтверждая статус ведущего игрока в регионе.
Half-Life 2 RTX стала доступна в Steam Steam виртуальная реальность игры
В Steam стала доступна пробная версия полуофициального ремастера Half-Life 2 RTX, в котором добавлена полная трассировка лучей, обновленные текстуры и другие графические улучшения.