Bethesda уже заработала на сериале Fallout почти $80 миллионов
30.05.24
Выход сериала Fallout на Amazon Prime Video вызвал значительный рост интереса к одноимённой серии видеоигр. В прошлом месяце Bethesda сообщила, что в многопользовательский проект Fallout 76 одновременно играли миллион пользователей. Успех сериала, который уже продлили на второй сезон, принёс компании десятки миллионов долларов дохода.
Веб-ресурс VG Insights провёл анализ, чтобы подсчитать, сколько заработала Bethesda благодаря выходу сериала Fallout. В своём исследовании они учитывали продажи игр серии, микротранзакции и лицензионные отчисления от Amazon. За право снять сериал по популярной игровой франшизе Amazon заплатила около $30 миллионов. Продажи Fallout 4 и Fallout 76 принесли Bethesda соответственно $22 и $16 миллионов, а внутриигровые покупки добавили ещё $12 миллионов. Таким образом, общий доход компании составил около $80 миллионов.
Эксперты отмечают, что в будущем права на Fallout могут принести Bethesda сотни миллионов долларов, поскольку популярность франшизы продолжает расти.
Не пропустите интересное!
Підписывайтесь на наши каналы и читайте анонсы хай-тек новостей, тестов и обзоров в удобном формате!
Обзор смартфона Oppo A6 Pro: амбициозный
Новый смартфон Oppo A6 Pro — телефон среднего уровня с функциональностью смартфонов премиум-класса. Производитель наделил его множеством характеристик, присущих более дорогим телефонам. Но не обошлось и без компромиссов. Как именно сбалансирован Oppo A6 Pro – расскажем в обзоре.
One UI 8.5: новая жизнь старых смартфонов Samsung — что даёт обновление?
One UI 8.5 приносит старым Samsung Galaxy функции, которые ещё недавно были эксклюзивом новых флагманов. Но действительно ли обновление способно сделать Galaxy S22, S23 и S24 ближе к уровню Galaxy S26? Разбираемся, что меняется после установки прошивки.
Зачем мыши знать, что ее подняли: lift-off distance и то, что сенсор скрывает от настроек
Мыши проще всего сравнить по разрешению: чем больше DPI, тем точнее — так кажется. Но профессионалы в CS2 годами играют на 400–800 DPI и менять привычку не спешат. Раз игроки отказываются от запаса разрешения, точность держится на чем-то другом.
Борьба за мощности: Apple спешит перейти на 1,4-нм техпроцесс TSMC
Apple может отказаться от 2-нм техпроцесса TSMC уже после двух поколений чипов из-за усиливающейся конкуренции за производственные мощности


